[英]C#: copy base class collection objects into derived class objects
我有如下基类和派生类(这只是一个例子):
class Base_TripLog {
public List<Base_Trip> trips = ...
public Base_TripLog(string log_filename) {
// load stuff into trips
}
}
class Base_Trip {
public string vehicle_id = ...;
public Dictionary<ulong, Base_Waypoint> waypoints = ...
public Base_Trip() {
}
public add_waypoint(ulong epoch_sec, Base_Waypoint waypoint) {
waypoints.Add(epoch_sec, waypoint);
}
}
class Base_Waypoint {
/// time and gps coords
}
class Derived_TripLog : Base_TripLog {
public string company_name;
public new List<Derived_Trip> trips = ...
public Derived_TripLog(string company_name, string filename) : base(filename) {
this.company_name = company_name;
if (trips.Count > 0) {
// do stuff
}
}
}
class Derived_Trip : Base_Trip {
public int duration_sec;
public Derived_Trip() : base() {
duration = compute_trip_duration(waypoints)
}
}
Derived_TripLog 构造函数使用基本构造函数来加载航点文件。 派生的 class 中的行程自然仍为空。 我正计划将 base.trips 复制到派生的旅行中。
两个问题:
是复制处理这种情况的标准方法吗? 如果基础 Trip class 有很多成员和 collections,那么复制所有成员可能会很痛苦。
如果复制是标准方法,那么我基本上将 memory 的使用量加倍。 (base.trips 可能非常大。)看来我可以做 base.trips.Clear() 来释放这些资源。 如果有正确的方法?
这就是 generics 的用途。 不是在每个子类中都有一个不同类型的旅行列表,而是在基类中有一个包含泛型类型的列表:
class Base_TripLog<TripType> where TripType: Base_Trip {
public List<TripType> trips = ...
public Base_TripLog(string log_filename) {
// load stuff into trips
}
}
现在您可以使用正确的通用参数继承此 class :
class Derived_TripLog : Base_TripLog<Derived_Trip>
{
public string company_name;
public Derived_TripLog(string company_name, string filename) : base(filename)
{
this.company_name = company_name;
if (trips.Count > 0) {
// do stuff
}
}
这样您就不需要为每个 class 重新声明该属性,而只需为从Base_Trip
派生的所有类型提供一个定义。
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