[英]How to make a reusable modifier for view lifecycle events (onAppear, onDisappear)?
我有一个常见的fadeIn
和fadeOut
animation,用于视图出现和消失时:
struct ActiveView: View {
@State var showCode: Bool = false
@State var opacity = 0.0
var body: some View {
if self.showCode {
Color.black.opacity(0.7)
.onAppear{
let animation = Animation.easeIn(duration: 0.5)
return withAnimation(animation) {
self.opacity = 1
}
}
.onDisappear{
let animation = Animation.easeOut(duration: 0.5)
return withAnimation(animation) {
self.opacity = 0
}
}
}
}
}
但是,我想在其他视图上使用这些相同的动画,所以我希望它简单且可重用,如下所示:
if self.showCode {
Color.black.opacity(0.7)
.fadeAnimation()
}
我怎样才能做到这一点?
编辑:
尝试实现视图扩展:
extension View {
func fadeAnimation(opacity: Binding<Double>) -> some View {
self.onAppear{
let animation = Animation.easeIn(duration: 0.5)
return withAnimation(animation) {
opacity = 1
}
}
.onDisappear{
let animation = Animation.easeOut(duration: 0.5)
return withAnimation(animation) {
opacity = 0
}
}
}
}
您尝试做的已经存在并命名为opacity transition ,它是用一个修饰符编写的。
这是一个演示:
struct ActiveView: View {
@State var showCode: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if self.showCode {
Color.black.opacity(0.7)
.transition(AnyTransition.opacity.animation(.default))
}
Button("Demo") { self.showCode.toggle() }
}.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
}
}
您尝试实现的功能已经是 Animation 和 SwiftUI 中的 Transition 修饰符的一部分。
因此,您可以将.transition
修饰符添加到您的任何Views
中,它将为其插入和删除设置动画。
if self.showCode {
Color.black.opacity(0.7)
.transition(AnyTransition.opacity.animation(.easeInOut(duration: 0.5)))
}
您可以使用多种不同的过渡,例如.slide
、 .scale
、 .offset
等。有关过渡的更多信息请点击此处。
您甚至可以使用不同的插入和删除操作创建自定义转换。 在您的情况下,不同的 animation 曲线。
extension AnyTransition {
static var fadeTransition: AnyTransition {
.asymmetric(
insertion: AnyTransition.opacity.animation(.easeIn(duration: 0.5)),
removal: AnyTransition.opacity.animation(.easeOut(duration: 0.5))
)
}
}
并像这样使用它:
if self.showCode {
Color.black.opacity(0.7)
.transition(.fadeTransition)
}
希望这可以帮助 !
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