[英]Additional ColorScheme in Swift/SwiftUI beside Dark Mode and Light Mode
我正在开发一个通常会在黑暗环境中使用的应用程序,显示器的光输出应该减少到最低限度。 所以我想用真正的黑色背景和灰色文本来设置低对比度。 如果有人在其他环境中使用该应用程序,用户可能会考虑使用具有更高对比度的常用视图 - 例如常用的暗模式或亮模式。 当然,我可以将所有background
设置为黑色,将foregroundColor
为灰色,但这需要大量代码才能让用户有可能回到通常的明/暗模式。 我的方法是编写ColorScheme
的extension
,从
public extension ColorScheme {
static let evenDarker = ColorScheme.dark
}
并从那里调整色值。 在我的想象中,这应该创建了.dark
的副本。 我可以打电话
let contentView = ContentView()
.environment(\.colorScheme, .evenDarker)
并且它的构建没有问题,不幸的是它确实显示了系统设置(如设备上定义的)而不是暗模式的副本。 但是,使用.dark
或.light
调用相同的视图会覆盖系统设置。
此外,我在 ColorScheme 中找不到任何可能值的列表或文档 - 例如如何将默认背景颜色从灰色覆盖为黑色。 有没有人得到这个或类似的东西开始工作?
与此同时,我找到了一个适用于第一个问题的解决方案:与
public extension UIUserInterfaceStyle {
static let evenDarker = UIUserInterfaceStyle.dark }
和
window.overrideUserInterfaceStyle = .evenDarker
效果更好,它将.dark
复制到.evenDarker
- 与使用 ContentView() 的环境设置不同,它还可以选择使用.unspecified
- 如果用户想要使用系统设置。
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