[英]Processing Video Frames in C# (FFMPEG Slow)
我正在尝试从 mp4 视频中提取帧以处理它们。
即视频图像中有一个水印/时间戳,我想用它来自动将视频拼接在一起。 视频创建日期不足以完成此任务。
用AI从视频中提取文本的部分也很好。
但是,FFMPEG 似乎非常慢。 源视频为 1080p/60fps(每 5 分钟视频大约 1GB)。
到目前为止,我使用 Accord.FFMPEG 包装器尝试了两种方法:
public void GetVideoFrames(string path)
{
using (var vFReader = new VideoFileReader())
{
// open video file
vFReader.Open(path);
// counter is beeing used to extract every xth frame (1 Frame per second)
int counter = 0;
for (int i = 0; i < vFReader.FrameCount;i ++)
{
counter++;
if (counter <= 60)
{
_ = vFReader.ReadVideoFrame();
continue;
}
else
{
Bitmap frame = vFReader.ReadVideoFrame();
// Process Bitmap
}
}
}
}
另一种尝试:
for (int i = 0; i < vFReader.FrameCount;i+= 60)
{
// notice here, I am specifying which exact frame to extract
Bitmap frame = vFReader.ReadVideoFrame(i);
// process frame
}
第二种方法是我第一次尝试的,完全行不通。 显然 FFMPEG 对每个特定帧进行了新的搜索,因此处理的每个帧的操作时间越来越长。 在 5 帧之后,生成一帧大约需要 4 秒。
第一种方法至少似乎没有那么严重地受到这个问题的影响,但它仍然需要大约 2 秒才能产生一个帧。 按照这个速度,我可以更快地手动处理视频。
我的方法有什么问题吗? 我也不想有一个解决方案,我需要在目标机器上单独安装第三方库。 因此,如果有任何替代方案,我很乐意尝试它们,但似乎堆栈溢出的每个人都指向 ffmpeg 或 opencv。
我认为问题不在于 FFmpeg,而在于 Accord 包装器在寻找。 我建议直接在单次传递中使用 ffmpeg 来提取帧,因为它可以选择仅提取关键帧或每 X 帧(或者您可以只使用嵌入的视频时间戳...)。 但是如果你想继续你的路径,那么也许可以考虑传递所需的帧索引而不是 for 循环 - 它应该更快,也许你可以并行化它。
但它会更快做所有在一个单独的ffmpeg的过程。
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