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如何使用 Kestrel ConnectionHandler 处理传入的 TCP 消息?

[英]How to handle incoming TCP messages with a Kestrel ConnectionHandler?

我想为我的 .NET Core 项目创建一个 TCP 侦听器。 我正在使用 Kestrel 并为此配置了一个新的ConnectionHandler

kestrelServerOptions.ListenLocalhost(5000, builder =>
{
    builder.UseConnectionHandler<MyTCPConnectionHandler>();
});

所以到目前为止我所拥有的是

internal class MyTCPConnectionHandler : ConnectionHandler
{
    public override async Task OnConnectedAsync(ConnectionContext connection)
    {
        IDuplexPipe pipe = connection.Transport;
        PipeReader pipeReader = pipe.Input;

        while (true)
        {
            ReadResult readResult = await pipeReader.ReadAsync();
            ReadOnlySequence<byte> readResultBuffer = readResult.Buffer;

            foreach (ReadOnlyMemory<byte> segment in readResultBuffer)
            {
                // read the current message
                string messageSegment = Encoding.UTF8.GetString(segment.Span);

                // send back an echo
                await pipe.Output.WriteAsync(segment);
            }

            if (readResult.IsCompleted)
            {
                break;
            }

            pipeReader.AdvanceTo(readResultBuffer.Start, readResultBuffer.End);
        }
    }
}

当从 TCP 客户端向服务器应用程序发送消息时,代码工作正常。 该行await pipe.Output.WriteAsync(segment); 现在就像一个回声。

出现了一些问题

  • 我应该向客户端发送什么响应以使其不会超时?
  • 我应该什么时候发回响应? readResult.IsCompleted返回 true 时?
  • 我应该如何更改代码以获取客户端发送的整个消息? 我应该将每个messageSegment存储在List<string>并在readResult.IsCompleted返回 true 时将其连接到单个字符串吗?
  1. 这完全取决于协议; 在许多情况下,您什么都不做也无妨; 在其他情况下,如果您只想说“我还在这里”,则会发送特定的“ping”/“pong”帧
  2. “何时”完全取决于协议; 等待readResult.IsCompleted意味着您正在等待入站套接字被标记为关闭,这意味着在客户端关闭其出站套接字之前您不会发送任何内容; 对于单次协议,这可能没问题; 但在大多数情况下,您需要查找单个入站帧,然后回复该帧(并重复)
  3. 听起来你可能确实在写一个一次性通道,即客户端只向服务器发送一件事,然后:服务器只向客户端发送一件事; 在这种情况下,您可以执行以下操作:
while (true)
{
    var readResult = await pipeReader.ReadAsync();
    if (readResult.IsCompleted)
    {
        // TODO: not shown; process readResult.Buffer

        // tell the pipe that we consumed everything, and exit
        pipeReader.AdvanceTo(readResultBuffer.End, readResultBuffer.End);
        break;
    }
    else
    {
        // wait for the client to close their outbound; tell
        // the pipe that we couldn't consume anything
        pipeReader.AdvanceTo(readResultBuffer.Start, readResultBuffer.End);
    }

至于:

我是否应该将每个messageSegment存储在List<string>并在以下情况下将其加入单个字符串

这里首先要考虑的是,不一定每个缓冲区段都包含确切数量的字符。 由于您使用的是 UTF-8,这是一种多字节编码,一个段可能在开始和结束时包含部分字符,因此:解码它比这更复杂。

因此,在缓冲区上检查IsSingleSegment是很常见的; 如果这是真的,你可以使用简单的代码:

if (buffer.IsSingleSegment)
{
    string message = Encoding.UTF8.GetString(s.FirstSpan);
    DoSomethingWith(message);
}
else
{
    // ... more complex
}

不连续的缓冲区情况要困难得多; 基本上,您在这里有两个选择:

  1. 将段线性化为一个连续的缓冲区,可能从ArrayPool<byte>.Shared租用一个超大的缓冲区,并在租用的缓冲区的正确部分使用UTF8.GetString
  2. 在编码上使用GetDecoder() API,并使用它来填充新字符串,这在旧框架中意味着覆盖新分配的字符串,或者在新框架中意味着使用string.Create API

坦率地说,“1”要简单得多。 例如(未经测试):

public static string GetString(in this ReadOnlySequence<byte> payload,
    Encoding encoding = null)
{
    encoding ??= Encoding.UTF8;
    return payload.IsSingleSegment ? encoding.GetString(payload.FirstSpan)
        : GetStringSlow(payload, encoding);

    static string GetStringSlow(in ReadOnlySequence<byte> payload, Encoding encoding)
    {
        // linearize
        int length = checked((int)payload.Length);
        var oversized = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(length);
        try
        {
            payload.CopyTo(oversized);
            return encoding.GetString(oversized, 0, length);
        }
        finally
        {
            ArrayPool<byte>.Shared.Return(oversized);
        }
    }
}

暂无
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