[英]How to handle incoming TCP messages with a Kestrel ConnectionHandler?
我想为我的 .NET Core 项目创建一个 TCP 侦听器。 我正在使用 Kestrel 并为此配置了一个新的ConnectionHandler
kestrelServerOptions.ListenLocalhost(5000, builder =>
{
builder.UseConnectionHandler<MyTCPConnectionHandler>();
});
所以到目前为止我所拥有的是
internal class MyTCPConnectionHandler : ConnectionHandler
{
public override async Task OnConnectedAsync(ConnectionContext connection)
{
IDuplexPipe pipe = connection.Transport;
PipeReader pipeReader = pipe.Input;
while (true)
{
ReadResult readResult = await pipeReader.ReadAsync();
ReadOnlySequence<byte> readResultBuffer = readResult.Buffer;
foreach (ReadOnlyMemory<byte> segment in readResultBuffer)
{
// read the current message
string messageSegment = Encoding.UTF8.GetString(segment.Span);
// send back an echo
await pipe.Output.WriteAsync(segment);
}
if (readResult.IsCompleted)
{
break;
}
pipeReader.AdvanceTo(readResultBuffer.Start, readResultBuffer.End);
}
}
}
当从 TCP 客户端向服务器应用程序发送消息时,代码工作正常。 该行await pipe.Output.WriteAsync(segment);
现在就像一个回声。
出现了一些问题
readResult.IsCompleted
返回 true 时?messageSegment
存储在List<string>
并在readResult.IsCompleted
返回 true 时将其连接到单个字符串吗?readResult.IsCompleted
意味着您正在等待入站套接字被标记为关闭,这意味着在客户端关闭其出站套接字之前您不会发送任何内容; 对于单次协议,这可能没问题; 但在大多数情况下,您需要查找单个入站帧,然后回复该帧(并重复)while (true)
{
var readResult = await pipeReader.ReadAsync();
if (readResult.IsCompleted)
{
// TODO: not shown; process readResult.Buffer
// tell the pipe that we consumed everything, and exit
pipeReader.AdvanceTo(readResultBuffer.End, readResultBuffer.End);
break;
}
else
{
// wait for the client to close their outbound; tell
// the pipe that we couldn't consume anything
pipeReader.AdvanceTo(readResultBuffer.Start, readResultBuffer.End);
}
至于:
我是否应该将每个
messageSegment
存储在List<string>
并在以下情况下将其加入单个字符串
这里首先要考虑的是,不一定每个缓冲区段都包含确切数量的字符。 由于您使用的是 UTF-8,这是一种多字节编码,一个段可能在开始和结束时包含部分字符,因此:解码它比这更复杂。
因此,在缓冲区上检查IsSingleSegment
是很常见的; 如果这是真的,你可以使用简单的代码:
if (buffer.IsSingleSegment)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(s.FirstSpan);
DoSomethingWith(message);
}
else
{
// ... more complex
}
不连续的缓冲区情况要困难得多; 基本上,您在这里有两个选择:
ArrayPool<byte>.Shared
租用一个超大的缓冲区,并在租用的缓冲区的正确部分使用UTF8.GetString
GetDecoder()
API,并使用它来填充新字符串,这在旧框架中意味着覆盖新分配的字符串,或者在新框架中意味着使用string.Create
API坦率地说,“1”要简单得多。 例如(未经测试):
public static string GetString(in this ReadOnlySequence<byte> payload,
Encoding encoding = null)
{
encoding ??= Encoding.UTF8;
return payload.IsSingleSegment ? encoding.GetString(payload.FirstSpan)
: GetStringSlow(payload, encoding);
static string GetStringSlow(in ReadOnlySequence<byte> payload, Encoding encoding)
{
// linearize
int length = checked((int)payload.Length);
var oversized = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(length);
try
{
payload.CopyTo(oversized);
return encoding.GetString(oversized, 0, length);
}
finally
{
ArrayPool<byte>.Shared.Return(oversized);
}
}
}
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