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如何在 SwiftUI 中使用 Core Text

[英]How to use Core Text in SwiftUI

我有一个基本的Core Text实现,它在 iOS 中打印 Hello World,它与 UIKit 完美配合。

import UIKit
import CoreText

class CTView: UIView {
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
        
        // Flip the coordinate system
        context.textMatrix = .identity
        context.translateBy(x: 0, y: bounds.size.height)
        context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
        
        let path = CGMutablePath()
        path.addRect(bounds)
        
        let attrString = NSAttributedString(string: "Hello World")
        
        let framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(attrString as CFAttributedString)
        
        let frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, attrString.length), path, nil)
        
        CTFrameDraw(frame, context)
    }
}

我试着通过应用使用使用这个核心文本与SwiftUI代替UIKit的UIViewRepresentable

import SwiftUI
import CoreText

struct CTView: UIViewRepresentable {
    func makeUIView(context: Context) -> UIView {
        return UIView()
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
        
    }
}

但是我无法弄清楚如何实现(或基本上覆盖)绘制函数,因为我们在 SwiftUI 中使用结构而不是类。

除此之外,我们如何为 macOS 做同样的事情?

只需包装您以前的CTView ,如

struct WrappedCTView: UIViewRepresentable {

    func makeUIView(context: Context) -> CTView {
        let view = CTView()       // << here !!
        view.isOpaque = false
        return view
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: CTView, context: Context) {}
}

暂无
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