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WebRTC 传输高音频流采样率

[英]WebRTC transmit high audio stream sample rate

给定两个客户端之间的 WebRTC PeerConnection,一个客户端正在尝试向另一个客户端发送音频 MediaStream。

如果此 MediaStream 是 440hz 的振荡器 - 一切正常。 音频非常清晰,传输正确。

但是,如果音频为 20000hz,则音频会非常嘈杂和噼啪作响——我希望什么也听不到,但我却听到了很多噪音。

我相信这可能是连接中发送的采样率的问题,也许它没有像我期望的那样以 48000 采样/秒的速度发送音频。 有没有办法提高采样率?

这是重现问题的小提琴: https : //jsfiddle.net/mb3c5gw1/9/

包含可视化工具的最小复制代码:

<button id="btn">start</button>
<canvas id="canvas"></canvas>

<script>class OscilloMeter{constructor(a){this.ctx=a.getContext("2d")}listen(a,b){function c(){g.getByteTimeDomainData(j),d.clearRect(0,0,e,f),d.beginPath();let a=0;for(let c=0;c<h;c++){const e=j[c]/128;var b=e*f/2;d.lineTo(a,b),a+=k}d.lineTo(canvas.width,canvas.height/2),d.stroke(),requestAnimationFrame(c)}const d=this.ctx,e=d.canvas.width,f=d.canvas.height,g=b.createAnalyser(),h=g.fftSize=256,j=new Uint8Array(h),k=e/h;d.lineWidth=2,a.connect(g),c()}}</script>
btn.onclick = e => {

  const ctx = new AudioContext();

  const source = ctx.createMediaStreamDestination();

  const oscillator = ctx.createOscillator();

  oscillator.type = 'sine';
  oscillator.frequency.setValueAtTime(20000, ctx.currentTime); // value in hertz
  oscillator.connect(source);
  oscillator.start();



  // a visual cue of AudioNode out (uses an AnalyserNode)
  const meter = new OscilloMeter(canvas);

  const pc1 = new RTCPeerConnection(),
    pc2 = new RTCPeerConnection();

  pc2.ontrack = ({
    track
  }) => {
    const endStream = new MediaStream([track]);
    const src = ctx.createMediaStreamSource(endStream);
    
    const audio = new Audio();
    audio.srcObject = endStream;
    meter.listen(src, ctx);
    audio.play()
  };

  pc1.onicecandidate = e => pc2.addIceCandidate(e.candidate);
  pc2.onicecandidate = e => pc1.addIceCandidate(e.candidate);
  pc1.oniceconnectionstatechange = e => console.log(pc1.iceConnectionState);
  pc1.onnegotiationneeded = async e => {
    try {
      await pc1.setLocalDescription(await pc1.createOffer());
      await pc2.setRemoteDescription(pc1.localDescription);
      await pc2.setLocalDescription(await pc2.createAnswer());
      await pc1.setRemoteDescription(pc2.localDescription);
    } catch (e) {
      console.error(e);
    }
  }


  const stream = source.stream;
  pc1.addTrack(stream.getAudioTracks()[0], stream);

};

在 webrtc 演示中环顾四周,我发现了这个: https ://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/audio/ 在示例中,它们显示了一个下拉菜单,您可以在其中设置音频编解码器。 我认为这是您的解决方案。

暂无
暂无

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