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Javascript:If 语句不执行,尽管条件为真,并且要执行的代码在 If 之外工作

[英]Javascript: If statement not executing despite condition true and code to be executed works outside of If

我正在尝试完成一项模拟微型鼠标挑战的作业,我需要在其中绘制墙壁图,然后找到通往目标的最佳路径。 我一直在构建我的块来移动并检测与墙壁的碰撞并且一直成功,直到我的屏幕冻结。 我保存了我的代码,因此重新启动了我的笔记本电脑并重新粘贴了我的代码,但现在我的一个 If 语句没有执行,我看不出哪里出了问题。 每个函数(内置的 isColllisionDetected() 和我的函数 offWall())分别为相同的移动输入工作。 但现在在一起我什么也得不到。
这是我在这里的第一篇文章,所以不确定您是否需要更多信息,请告诉我。 任何关于我所缺少的指导将不胜感激。 关键点:

  1. isCollisionDetected() 是环境的内置函数。 当机器人撞墙时返回真
  2. offWall() 是我的代码,当被调用时,机器人反向移动几个像素然后停止。 我已包含此代码以防万一,尽管它指的是我未在此处显示的其他功能。 当我撞到墙上时我需要使用它,这样我就可以远离墙壁,然后重新调整机器人的方向。
  3. 当我自己调用 offWall() 函数时,代码正确执行。
  4. 当我故意将机器人撞到墙上并 println(isCollisionDetected()) 时,输出为真。
  5. 尽管各个组件似乎独立工作,但我的以下 If 语句未执行

编辑以显示完整代码

完整代码

// function for directional movement
function direction() {
    if ((getHeading() >= 1.47) && (getHeading() <= 1.66)) {
        return "South";
    }
    if ((getHeading() >= 4.62) && (getHeading() <= 4.80)) {
        return "North"; 
    } 
    if ((getHeading() >= 6.19) && (getHeading() <= 0.87)) {
    return "East"; 
    }
    if ((getHeading() >= 3.05) && (getHeading() <= 3.23)) {
    return "West"; 
    }
}

// function for tile coordinates
function tileX() {
    return (Math.floor(getX() / 64));
}
function tileY() {
    return (Math.floor(getY() / 64));
}

// truncate decimal places to 4
const formatter = new Intl.NumberFormat('en-US', {
   minimumFractionDigits: 4,      
   maximumFractionDigits: 4,
});

// calculate diagonal distance
function magnitude(x, y) {
    return Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
}

// velocity calculation
velocity = magnitude(getVelocityX(), getVelocityY());

// create turn function with degrees conversion
function turn(angleDeg) {
    angleDeg = angleDeg * (formatter.format(Math.PI / 180));
    let delta = 0;
    do {
        delta = angleDeg - getHeading();
        let v = Math.min(1 , Math.abs(delta));
        if (Math.abs(delta) > 0.002) {
             if (delta > 0) {
                setLeftPower(v);
                setRightPower(-v);
            } else {
                setLeftPower(-v);
                setRightPower(v);
            }
        } else {
            setLeftPower(0);
            setRightPower(0);
        }
    } while (Math.abs(delta) > 0.002);
}

// move foreward function with distance in tiles
function forward(distance) {
    clearCollision();
    distance = distance * 64;
    const startX = getX();
    const startY = getY();
    const leeway = 5;
    let travelled = 0;
    let delta = 0;
    let velocity = magnitude(getVelocityX(), getVelocityY());
    do {
        travelled = magnitude(
           getX() - startX, getY() - startY
        );
        delta = distance - travelled;
        if (Math.abs(delta > leeway)) {
            let v = Math.min(1 , Math.abs(delta) / 64);
            if (delta > 0) {
                setLeftPower(v);
                setRightPower(v);
            } else {
                setLeftPower(-v);
                setRightPower(-v);
            }
        } else {
            setLeftPower(0);
            setRightPower(0);           
        }
    } while (
        !isCollisionDetected() && (
            Math.abs(delta) > 3 ||
            Math.abs(velocity) > 3
       )
    );
    setLeftPower(0);
    setRightPower(0);
}

function offWall() {
    const d = 5;
    const startX = getX();
    const startY = getY();
    
    let travelled = 0;
    do {
        travelled = magnitude(
           getX() - startX, getY() - startY
        );
        if (travelled < d) {
        setLeftPower(-0.1);
        setRightPower(-0.1);
        }   
    } while (travelled < d);
    
    setLeftPower(0);
    setRightPower(0);
}


// wall locator functions for Y and X
function wallLocY() {
    if (direction("South")) {
    return (tileY() + 1);
    }
    if (direction("North")) {
    return (tileY() - 1);
    }
}
function wallLocX() {
    if (direction("East")) {
    return (tileX() + 1);
    }
    if (direction("West")) {
    return (tileX() - 1);
    }
}

这一切都在我的 If 语句之后:

if (isCollisionDetected()) {
    println("wall found");    
    offWall();
    setLeftPower(0);
    setRightPower(0);
    clearCollision();
}

然后我调用一个移动函数,例如 forward(9);

感谢@Jaromanda X,只是正式回答这个问题。

我需要在调用我的移动函数后移动 If 语句,以便它可以在我的代码块中的正确时间运行。 谢谢你帮助我,我感觉疯了:)

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