[英]Error Running Unit Tests for Kotlin Multiplatform Project
我按照本网站的教程使用 Intelli-j IDE(社区版)创建了一个 Kotlin 多平台项目:
我没有遵循的是教程的 xCode 部分,因为此时虽然我希望这个项目是多平台的,但我的主要兴趣是针对 Android。
当我运行common
示例测试时,我看到错误: e: org.jetbrains.kotlin.konan.MissingXcodeException: An error occurred during an xcrun execution. Make sure that Xcode and its command line tools are properly installed.
e: org.jetbrains.kotlin.konan.MissingXcodeException: An error occurred during an xcrun execution. Make sure that Xcode and its command line tools are properly installed.
我还可以看到,对于关联的配置,任务详细说明如下: cleanIosTest iosTest
这就是我收到错误的原因。
我无法弄清楚的是如何更改Sample Test
以不运行该配置。 我试图删除这些任务,应用和保存,但是当我运行它们时它们不断重新出现。 我在 build.gradle 文件中看不到任何表示 iOS 特定用于测试的内容。
构建.gradle.app
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.3.72'
}
repositories {
google()
jcenter()
mavenCentral()
}
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId 'org.jetbrains.kotlin.mpp_app_android'
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName '1.0'
testInstrumentationRunner 'android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner'
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
}
kotlin {
android("android")
// This is for iPhone emulator
// Switch here to iosArm64 (or iosArm32) to build library for iPhone device
iosX64("ios") {
binaries {
framework()
}
}
sourceSets {
commonMain {
dependencies {
implementation kotlin('stdlib-common')
}
}
commonTest {
dependencies {
implementation kotlin('test-common')
implementation kotlin('test-annotations-common')
}
}
androidMain {
dependencies {
implementation kotlin('stdlib')
}
}
androidTest {
dependencies {
implementation kotlin('test')
implementation kotlin('test-junit')
}
}
iosMain {
}
iosTest {
}
}
}
// This task attaches native framework built from ios module to Xcode project
// (see iosApp directory). Don't run this task directly,
// Xcode runs this task itself during its build process.
// Before opening the project from iosApp directory in Xcode,
// make sure all Gradle infrastructure exists (gradle.wrapper, gradlew).
task copyFramework {
def buildType = project.findProperty('kotlin.build.type') ?: 'DEBUG'
def target = project.findProperty('kotlin.target') ?: 'ios'
dependsOn kotlin.targets."$target".binaries.getFramework(buildType).linkTask
doLast {
def srcFile = kotlin.targets."$target".binaries.getFramework(buildType).outputFile
def targetDir = getProperty('configuration.build.dir')
copy {
from srcFile.parent
into targetDir
include 'app.framework/**'
include 'app.framework.dSYM'
}
}
}
示例测试如下所示:
package sample
import kotlin.test.Test
import kotlin.test.assertTrue
class SampleTests {
@Test
fun testMe() {
assertTrue(Sample().checkMe() > 0)
}
@Test
fun testProxy() {
assertTrue(Proxy().proxyHello().isNotEmpty())
}
}
配置如下所示:
有谁知道如何在不需要下载 xCode 的情况下解决这个问题? 我很乐意分享任何其他信息,但我不确定我应该为此分享什么。
顺便说一句,我确实创建了另一个没有该行的配置,但是,当我在第一次测试中按下绿色的 PLAY 按钮时,它总是默认为带有 iOS 任务的Sample Test
配置。
此问题是由 Kotlin 问题跟踪器中已描述的错误引起的,请参见此处。 如果您想运行仅适用于 Android 的测试,您应该使用名为test<Debug | Release>UnitTest
Gradle 任务test<Debug | Release>UnitTest
test<Debug | Release>UnitTest
而不是allTests
,其中包括您案例中唯一的 iOS。
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