[英]FMX System messaging to send a pointer(?)
我正在使用 C++Builder 10.2。
在Android中,我想从各种线程(包括主线程)向主GUI线程发送消息。 在 Windows 中,我可以发布一条消息并将 LPARAM 或 WPARAM 分配给结构或类的某个实例的地址。
我正在尝试使用System.Messaging.TMessageManager
来做同样的事情,类似于这里的示例: System.Messaging (C++) 。 但我只能发送“简单”类型,如UnicodeString
或int
。 我还没有弄清楚如何发送一个指针,假设它甚至是可能的。
我想发送这样的结构/类实例:
class TSendResult
{
public:
String Message;
unsigned int Value;
int Errno;
__fastcall TSendResult(void);
__fastcall ~TSendResult();
};
如果这可以做到,我该怎么写? 我设法编译了一个版本,但出现链接器错误:
错误:未定义对“System::Messaging::TMessage__1<TSendResult>”的引用
表单构造函数:
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
TMessageManager* MessageManager = TMessageManager::DefaultManager;
TMetaClass* MessageClass = __classid(TMessage__1<TSendResult>);
TMessageListenerMethod ShowReceivedMessagePointer = &(this->MMReceiveAndCallBack);
MessageManager->SubscribeToMessage(MessageClass, ShowReceivedMessagePointer);
}
按钮点击处理程序:
void __fastcall TForm1::SpeedButton1Click(TObject *Sender)
{
...
TSendResult *SPtr = new TSendResult();
SPtr->Message = "All good";
SPtr->Value = 10;
SPtr->Errno = 0;
TMessageManager* MessageManager = TMessageManager::DefaultManager;
TMessage__1<TSendResult>* Message = new TMessage__1<TSendResult>(*SPtr); // <-- this doesn't look right...
MessageManager->SendMessage(Sender, Message, false);
}
捕获消息的函数:
void __fastcall TForm1::MMReceiveAndCallBack(System::TObject* const Sender,
System::Messaging::TMessageBase* const M)
{
TMessage__1<TSendResult>* Message = dynamic_cast<TMessage__1<TSendResult>*>(M);
if (Message) {
ShowMessage(Message->Value.Message);
}
}
TMessage__1<T>
是 Delphi Generic TMessage<T>
类的 C++ 类实现。 不幸的是,在 C++ 中使用 Delphi 泛型类时有一个记录限制,这就是为什么您会收到链接器错误的原因:
Delphi 泛型作为模板暴露给 C++。 然而,重要的是要意识到实例化发生在 Delphi 端,而不是在 C++ 中。 因此,您只能将这些模板用于在 Delphi 代码中显式实例化的类型。
...
如果 C++ 代码尝试对未在 Delphi 中实例化的类型使用 Delphi 泛型,则会在链接时收到错误。
这就是为什么TMessage__1<UnicodeString>
有效但TMessage__1<TSendResult>
无效的原因,因为 Delphi RTL 中存在TMessage<UnicodeString>
的实例化。 编写您正在查看的C++ 示例的人可能没有意识到这一限制,只是按原样翻译了Delphi 示例。
话虽如此,你有两个选择:
.pas
单元添加到您的 C++ 项目,将TSendResult
实现为 Delphi record
,并TMessage<TSendResult>
定义TMessage<TSendResult>
的实例化。 然后你可以使用该单元在你的C ++代码(C ++ Builder将生成一个C ++ .hpp
为您的文件时.pas
文件编译),例如:unit MyMessageTypes;
interface
uses
System.Messaging;
type
TSendResult = record
Message: String;
Value: UInt32;
Errno: Integer;
end;
TSendResultMsg = TMessage<TSendResult>;
implementation
initialization
TSendResultMsg.Create.Free;
finalization
end.
#include "MyMessageTypes.hpp"
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
TMessageManager::DefaultManager->SubscribeToMessage(__classid(TSendResultMsg), &MMReceiveAndCallBack);
}
void __fastcall TForm1::SpeedButton1Click(TObject *Sender)
{
...
TSendResult Res;
Res.Message = _D("All good");
Res.Value = 10;
Res.Errno = 0;
TSendResultMsg *Message = new TSendResultMsg(Res);
TMessageManager::DefaultManager->SendMessage(this, Message, true);
}
void __fastcall TForm1::MMReceiveAndCallBack(System::TObject* const Sender,
System::Messaging::TMessageBase* const M)
{
const TSendResultMsg* Message = static_cast<const TSendResultMsg*>(M);
ShowMessage(Message->Value.Message);
}
TMessage__1
可言,可以改为派生TSendResult
直接从TMessageBase
,如:class TSendResultMsg : public TMessageBase
{
public:
String Message;
unsigned int Value;
int Errno;
};
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
TMessageManager::DefaultManager->SubscribeToMessage(__classid(TSendResultMsg), &MMReceiveAndCallBack);
}
void __fastcall TForm1::SpeedButton1Click(TObject *Sender)
{
...
TSendResultMsg *Message = new TSendResultMsg;
Message->Message = _D("All good");
Message->Value = 10;
Message->Errno = 0;
TMessageManager::DefaultManager->SendMessage(this, Message, true);
}
void __fastcall TForm1::MMReceiveAndCallBack(System::TObject* const Sender,
System::Messaging::TMessageBase* const M)
{
const TSendResultMsg* Message = static_cast<const TSendResultMsg*>(M);
ShowMessage(Message->Message);
}
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