[英]Using std::unique_ptr in multiple inheritance
我正在编写一个程序,该程序运行模拟两种动物 - 狼和兔子。 在我的代码中,我有虚拟接口类 IAnimal 和名为 Animal 的基类。 所以,在代码的一部分中,我需要为我的动物制作新的实例,我写了这个:
void Simulation::age_and_multiply_and_die() {
for (auto *animal: animals) {
if (animal->is_dead()) continue;
animal->aging();
if (animal->must_multiply()) {
switch (animal->get_type()) {
case Type::Rabbit: {
spawn_animal(new Rabbit((Animal *) animal, *this));
break;
}
case Type::Wolf: {
spawn_animal(new Wolf((Animal *) animal, *this));
((Wolf *) animal)->hungry_again();
break;
}
}
}
其中 spawn_animal() 是:
void spawn_animal(IAnimal *animal) {
animals.push_back(animal);
Coords pos = animal->get_position();
field[pos.y][pos.x].push_back(animal);
}
所以,我想摆脱 switch 语句并使用 unique_ptr 来做这样的事情:
class IAnimal {
public:
virtual Coords get_position() = 0;
virtual std::unique_ptr<IAnimal> breed() = 0;
...
void Simulation::age_and_multiply_and_die() {
for (auto *animal: animals) {
if (animal->is_dead()) continue;
animal->aging();
if (animal->must_multiply()) {
IAnimal child = animal.breed();
if (child)
animals.push_back(child);
}
}
我怎样才能做到这一点?
您的breed
方法返回一个unique_ptr
,因此您应该编写您的调用代码来接收一个unique_ptr
:
std::unique_ptr<IAnimal> child = animal.breed();
因为unique_ptr
不支持复制,所以在插入数据结构时应该move
它:
if (child)
{
animals.push_back(std::move(child));
}
注意:您的代码修改了它迭代的容器。 这是被禁止的,会导致棘手的问题。 取而代之的是,创建一个新的vector
,将其填充到您的循环中,然后才丢弃旧的vector
。
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