繁体   English   中英

如何将通用接口作为方法参数传递?

[英]How could I pass generic interface as a method parameter?

所以我目前正在试验泛型,我刚刚偶然发现了一个令人震惊的问题。 我真的对它的工作原理有一个抽象的想法,但在寻找答案后,我变得更加困惑。

我首先想使用泛型构造函数创建 2 个新类,而不是使用它们的函数。 一个类应该将第二个类作为参数来使用方法 Attack() 和动态 (class2.health - class1.damage),但它必须实现一个 IDamagable 接口。

我可能会犯一些奇怪的错误。 对不起。

public class GenericsIdeas : MonoBehaviour
{

public interface IDamagable<T>
{
    void TakeDamage(T dmg);
}

public class Enemy<T1, T2> : IDamagable<T1>
{
    T1 damage;
    T2 health;

    public void Attack(IDamagable d)
    {
        d.TakeDamage((dynamic)damage);
    }

    public void TakeDamage(T1 damage)
    {
        dynamic dmg = (dynamic)damage;
        dynamic hp = (dynamic)health;
        health -= dmg;
        Debug.Log("Enemy health: " + health);
    }

    public Enemy(T1 t1, T2 t2)
    {
        damage = t1;
        health = t2;
    }
}

public class Player<T1, T2> : IDamagable<T1>
{
    T1 damage;
    T2 health;

    public void Attack(IDamagable d)
    {
        d.TakeDamage((dynamic)damage);
    }

    public void TakeDamage(T1 damage)
    {
        dynamic dmg = (dynamic)damage;
        dynamic hp = (dynamic)health;
         health -= dmg;
        Debug.Log("Player health: " + health);
    }

    public Player(T1 t1, T2 t2)
    {
        damage = t1;
        health = t2;
    }
}

void Start()
{
    Player<int, int> player = new Player<int, int>(6, 10);
    Enemy<float, float> enemy = new Enemy<float, float>(4.32f, 20.61f);
    player.Attack(enemy.IDamagable); //???
}
}

我建议这种转变:

public interface IDamagable
{
    void TakeDamage<T>(T dmg);
}

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM