[英]Return std::string directly from char*
我正在构建一个跨平台应用程序,我有一个将平台字符类型转换为 UTF-8 的函数。
#if _WIN32
typedef wchar_t platChar;
#else
typedef char platChar;
#endif
std::string ensureUtf8(platChar* chars);
然后,对于 Windows 上的实现,我会分配一个新字符串,调用
WideCharToMultibyte
但是,对于macos上的实现,我只想返回原始字符串。 如果我这样做:
std::string ensureUtf8(platChar* chars)
{
return std::string(chars);
}
但是,问题是,当我在chars
上调用std::string
构造函数时,它必须复制字符。 我怎样才能避免这种情况?
对于纯 ASCII 文本,您可以按照此处所述进行创建:
std::string ensureUtf8(platChar* chars)
{
#if _WIN32
wstring ws(chars);
return std::string(ws.begin(), ws.end());
#else
return std::string(chars);
#endif
}
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