[英]Flutter: How to keep gesture events state after opening a simple dialog
[英]Dialog state does not change after restarting (closing and opening again) in flutter
我在一个 StatelessWidget 中定义了一个按钮(这将具有 bloc 创建逻辑并使用 bloc 提供程序进行注入),单击该按钮时,我将显示一个对话框并将 bloc 实例传递给它,如代码所示。
//EsignBloc is defined here in parent statelessWidget. Defined i.e. creating the bloc instance and passing through the BlocProvider. Removed the code for simplicity
//This listener will be called when Button defined inside statelessWidget will be clicked. this is responsible for showing the dialog.
void _onClickHere(
BuildContext context,
) {
final dialog = Dialog(
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
elevation: 0.0,
backgroundColor: Colors.transparent,
child: _GetSignUsingOtpView(),
);
showDialog(
context: context,
builder: (_) => BlocProvider<EsignBloc>(
create: (_) => BlocProvider.of<EsignBloc>(context), // passing already created bloc to dialog
child: WillPopScope(
onWillPop: () => Future.value(false),
child: dialog,
),
),
barrierDismissible: false,
);
}
粘贴 _GetSignUsingOtpView() 的一些代码
class _GetSignUsingOtpView extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocBuilder<EsignBloc, EsignState>(builder: (context, state) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
color: AppColor.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(
AppConstants.borderRadius,
),
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Align(
alignment: Alignment.centerRight,
child: InkWell(
onTap: () => _closeDialog(context),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 8.0, right: 8),
child: Icon(
Icons.cancel,
color: AppColor.primaryDark,
size: SizeConfig.safeBlockVertical * 2,
),
),
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
PrimaryText(text: state.otp), // data does not change after closing and opeing dialog again
PrimaryText(text: state.remainingTime), // data does not change after closing and opeing dialog again
],
),
),
],
),
);
});
}
void _closeDialog(BuildContext context) {
Navigator.pop(context);
}
}
我面临的问题是每当对话框在关闭后再次打开时,它都不会显示来自该集团的最新数据。 该对话框仅显示该集团中的任何先前数据。 有人可以指出,我在哪里犯了错误?
您的对话框未显示新数据的原因是您正在创建一个新的 bloc 实例。 即使你说你不是。
BlocProvider<EsignBloc>(
create: (_) => BlocProvider.of<EsignBloc>(context), // passing already created bloc to dialog
child: ...
在某些情况下,BlocProvider 可用于为小部件树的新部分提供现有的cubit。 当需要为新路线提供现有肘部时,这将最常用。 在这种情况下,BlocProvider 将不会自动关闭 cubit,因为它没有创建它。
要不创建新实例,您需要使用BlocProvider.value
。 你可以在这里阅读更多关于它的信息
BlocProvider.value(
value: BlocProvider.of<EsignBloc>(context),
child: ...,
);
这不会创建一个新实例,而是使用前一个实例并将其提供给子小部件,并且在使用完成后不会关闭该块。 这对于对话框和导航很方便。
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