[英]iOS Add Button to Widget Extension
我目前正在为我的应用程序设计一个小部件,基本上,小部件应该由三个按钮组成。 到目前为止,我还没有找到任何关于如何将按钮添加到 iOS 小部件扩展的教程。 我看到例如谷歌地图在他们的小部件中使用按钮。
如何才能做到这一点?
如果您想在您的小部件中拥有三个按钮,那么您将需要使用中等或大的小部件样式。 这将允许您为每个按钮使用链接控件。 小部件样式仅允许您设置小部件 URL。
该按钮将只是一个具有与之关联的链接的视图。 当用户按下该视图时,您的应用程序将使用关联的链接启动。 您需要跟踪应用程序中的按钮 state 并在用户每次单击视图时翻转 state。
https://developer.apple.com/documentation/widgetkit/creating-a-widget-extension
请参阅“响应用户交互”部分。
这是有关链接的一些信息。 https://developer.apple.com/documentation/SwiftUI/Link
Widgets
没有 animation 或自定义交互,但我们可以从小widget
深层链接到我们的应用程序。 systemSmall
小部件是一个大的点击区域,而systemMedium
和systemLarge
可以使用新的 SwiftUI link API
在小部件内创建可点击区域。
Link
struct YourWidgetEntryView : View {
var entry: Provider.Entry
@Environment(\.widgetFamily) var family //<- here
@ViewBuilder
var body: some View {
switch family {
case .systemSmall:
Text("Small") //.systemSmall widgets are one large tap area
default:
HStack{
Link(destination: URL(string: "game:///link1")!, label: {
Text("Link1")
})
Spacer()
Link(destination: URL(string: "game:///link2")!, label: {
Text("Link2")
})
Spacer()
Link(destination: URL(string: "game:///link3")!, label: {
Text("Link3")
})
}
.padding()
}
}
}
struct ContentView: View {
@State var linkOne: Bool = false
@State var linkTwo: Bool = false
@State var linkThree: Bool = false
var body: some View {
NavigationView {
List {
NavigationLink(
destination: Text("Link1-View"), isActive: $linkOne) {
Text("Link1")
}
NavigationLink(
destination: Text("Link2-View"), isActive: $linkTwo) {
Text("Link2")
}
NavigationLink(
destination: Text("Link3-View"), isActive: $linkThree) {
Text("Link3")
}
}
.navigationBarTitle("Links")
.onOpenURL(perform: { (url) in
self.linkOne = url == URL(string: "game:///link1")!
self.linkTwo = url == URL(string: "game:///link2")!
self.linkThree = url == URL(string: "game:///link3")!
})
}
}
}
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