[英]Change a single parameter of Object in Hashmap
我必须为学校做一个非常基本的“制作 CAD 项目”,并决定让它更具挑战性,并添加一种与项目更正确交互的方法。 基本上,我有一个Point
class 带有一个以x
和y
坐标作为输入的构造函数,并且还有一些方法。
Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
我希望用户能够创建他/她想要的尽可能多的点 - 因此我去了Hashmaps
(我也尝试过列表,但我读过Hashmaps
更适合这个,即使我找不到具体的答案在我的项目中我想要什么)。 我的代码中的相关片段如下所示:
Map<Integer, Point> pMap = new HashMap<Integer, Point>();
double[] singlePoints = new double[2]; // temporarily store x and y coordinates
...
...
...
switch (intInput) {
case 1:
System.out.println("Create point? y/n");
charInput = sc.next().charAt(0);
if(java.lang.Character.toLowerCase(charInput) == 'y') {
System.out.println("X coordinate: ");
singlePoints[0] = sc.nextDouble();
System.out.println("Y coordinate: ");
singlePoints[1] = sc.nextDouble();
pMap.put(pointCounter, new point(singlePoints[0], singlePoints[1]));
pointCounter ++;
break;
} else {
break;
}
case 2:
System.out.println("Which point shall be edited?: ");
int pointC2 = sc.nextInt();
System.out.println("X or Y coordinate? ");
char c2Input = java.lang.Character.toLowerCase(sc.next().charAt(0));
if(c2Input == 'x') {
???
}
}
带问号的部分是我只想更改x
坐标的地方。 由于我没有给新Point
(直接存储在Hashmap
)命名,因此我无法使用我的 getter 和 setter 方法访问它。 我如何从此处开始 go 以更改 object 的单个参数(在此示例中为“x”)在Hashmap
内的给定索引处? 如果不可能,我应该 go 恢复正常Lists
吗?如果是,我该怎么做? (另外,快速说明:到目前为止,我们还没有在讲座中使用Lists
或Hashmaps
,所以我的知识是基于我在互联网上找到的,而不是来自经验或大学)
当用户在 pointC2 中输入所需的点时,您可能会在pointC2
中找到存储的密钥。
Point selectedPoint = pMap.get(pointC2);
selectedPoint.setX(newX);
// pMap.get(pointC2).setX(newX);
您确实将密钥存储在
pMap.put(pointCounter, new point(singlePoints[0], singlePoints[1]));
你的关键是pointCounter
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.