繁体   English   中英

在 Unity 中使用 Firebase 管理员 SDK

[英]Using Firebase Admin SDK in Unity

我正在尝试遵循这个答案: 将 Firebase Admin SDK 添加到 Unity 项目

但我无法让它工作。 我为统一安装了 nuget 插件,我安装了 firebase 管理员 sdk ZEFE90A8E604A7C840E88D03 安装了依赖项。 我收到一堆我不知道如何修复的错误,即使线程中的人说“按照说明操作”,我也很困惑,但它不起作用。

在此处输入图像描述

看起来您缺少一些依赖项(System.Collections.Immutable)。 由于这是由系统提供的,我推荐的做法是打开播放器设置: 构建窗口截图,一个红色箭头指向左下角的“播放器设置”按钮

并更改“其他设置”下的“Api Compatibility Level*”: Api Compatibility Level 菜单的屏幕截图,突出显示 .NET 4.x

我认为 .NET 4.x 可能会有所帮助(并且 .NET 标准 2.0 是默认的,看起来这就是错误日志中的内容),但无论您当前选择了什么,都尝试相反。

如果您当前使用的是 Mac/Linux,最后要尝试的是在 Windows 机器上运行它。 在某些情况下,它将使用系统 .NET 而不是 Unity 附带的 Mono 版本(我相信这仅适用于 UWP 发布版本,但可能适用于编辑器。)

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM