[英]Is it bad practice for a class method to return `this`?
public class Chain
{
public string ChainString;
public Chain()
{
ChainString = "{}";
}
public Chain AddLink()
{
ChainString += "-{}";
return this; // is this a bad idea?
}
}
在上面的示例中, AddLink
方法返回this
。 我想这样做的原因是为了更易读的实例化,如下所示。
// more verbose (here, `AddLink` returns void)
Chain myChain = new Chain();
myChain.AddLink();
myChain.AddLink();
myChain.AddLink();
// myChain.ChainString = "{}-{}-{}-{}"
// nicer
Chain myChain = new Chain()
.AddLink()
.AddLink()
.AddLink();
// myChain.ChainString = "{}-{}-{}-{}"
有什么理由我不应该这样做吗? 我想不出任何东西,但感觉有点老套,而且我还没有在其他地方看到过。
不,这是流畅界面的常见模式。
这可以。 我还可以建议:
public Chain AddLink(int links = 1)
{
if (links <= 0) return this;
string link = "-{}";
var buf = new StringBuilder(ChainString, ChainString.Length + (links * link.Length));
for(int i=0; i<links; i++)
{
buf.Append(link);
}
ChainString = buf.ToString();
return this;
}
如上所述,这是一种非常常见的设计模式,旨在使代码更具可读性。 您可能会发现用于描述此类代码的几个术语(流畅编码、流畅风格、流畅 api、流畅界面)。 另一方面,调试起来很困难,有时甚至是不可能的。 中间结果是无法实现的。
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