[英]Minecraft Server Query Protocol. What does SessionId field identify?
我正在用这个协议编写一些应用程序。 而且我不明白 SessionId 字段标识什么。 有两种方法。
首先,它用于识别每个请求-响应包对,我应该为每个请求再次生成它。
或者,它用于识别尝试获取服务器状态的客户端,我应该为我连接的每台服务器生成一次。
有什么想法吗?
好的。 我知道了。 如果 SessionId & 0x0f0f0f0f == SessionId,则 SessionId 可以包含任何 Int32 数字。 它所识别的是你想要做什么。 所有的方法都是正确的。
对于我的项目,我为我发送的每个数据包随机生成它。
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