[英]Java Swing: background of the whole ScrollBar (doesn't show up)
我正在开发一个 swing 应用程序(让我们省略原因)。
我需要对滚动条进行自定义设计。 到目前为止一切顺利,我实现了ScrollBarUI的后代 - 我有自定义按钮、自定义拇指、自定义轨道......除了按钮周围的区域 - 我在那里添加了一些填充,我想将所有滚动条包装成一个矩形圆角。
由于我还没有找到在 ScrollBarUI 中执行此操作的方法,因此我决定扩展JScrollPane (以扩展那里使用的ScrollBar ,因此我可以在paintComponent中绘制圆角矩形)。 这是我做的:
public class MyScrollPane extends JScrollPane {
public MyScrollPane(Component view) {
super(view);
}
@Override
public JScrollBar createVerticalScrollBar() {
return new MyScrollBar(JScrollBar.VERTICAL);
}
@Override
public JScrollBar createHorizontalScrollBar() {
return new MyScrollBar(JScrollBar.HORIZONTAL);
}
protected class MyScrollBar extends ScrollBar {
public MyScrollBar(int orientation) {
super(orientation);
setUI(MyScrollBarUI.createUI(this));
setOpaque(true);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
int borderDiameterX = 32;
int borderDiameterY = 32;
g2.translate(this.getX(), this.getY());
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setColor(Color.gray);
g2.fillRoundRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1, borderDiameterX, borderDiameterY);
g2.translate(-this.getX(), -this.getY());
}
}
}
不幸的是,这不起作用:
setOpacity(true)
- 它在按钮周围绘制默认颜色的正方形setOpacity(false)
- 它不绘制背景代码被调用,我检查了。 滚动条的内部元素 - 拇指,按钮都很好。
我错过了什么?
好的。 我的代码中有 3 个问题。
setOpacity
必须为false
以防止内置背景绘制。g2.translate
- 不需要,盲目地从 ScrollBarUI 代码中复制super.paintComponent(g)
- 我将它移到了我的paintComponent 的末尾,否则在 MyScrollBarUI 中的绘制在我绘制的背景后面。所以它现在看起来像这样:
public class MyScrollPane extends JScrollPane {
public MyScrollPane(Component view) {
super(view);
}
@Override
public JScrollBar createVerticalScrollBar() {
return new MyScrollBar(JScrollBar.VERTICAL);
}
@Override
public JScrollBar createHorizontalScrollBar() {
return new MyScrollBar(JScrollBar.HORIZONTAL);
}
protected class MyScrollBar extends ScrollBar {
public MyScrollBar(int orientation) {
super(orientation);
setUI(MyScrollBarUI.createUI(this));
setOpaque(false);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
int borderDiameter = 32;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setColor(Color.gray);
g2.fillRoundRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1, borderDiameter, borderDiameter);
super.paintComponent(g);
}
}
}
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