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[英]LUA compile error with Visual 2010 “external symbol ”struct lua_State * __cdecl luaL_newstate(void)"
[英]Lua 5.4 replacement for luaL_openlib gives nil value error
我目前正在尝试更新 Dungeon Crawl: Stone Soup 中使用的 Lua 的版本,并且由于 luaL_openlib function 被大量使用并因此被贬低,因此我遇到了问题。 目前,我将其替换为以下代码(根据位置使用不同的参数):
//luaL_openlib(ls, nullptr, lr, 0); //OLD CALL
//New call
lua_getglobal(ls, "NULL");
if (lua_isnil(ls, -1)) {
lua_pop(ls, 1);
lua_newtable(ls);
}
luaL_setfuncs(ls, lr, 0);
lua_setglobal(ls, "NULL");
代码全部编译,但是当我尝试运行游戏时,出现以下错误:
./crawl
/mnt/d/Google Drive/Jon/UK/Spring 2021/CS 498/Crawl/crawl/crawl-ref/source/dat/des/00init.des:18: ...CS 498/Crawl/crawl/crawl-ref/source/dat/dlua/dungeon.lua:255: global 'setfenv' is not callable (a nil value)
任何人都可以就为什么会发生这种情况提供任何建议,或者任何人都可以就替换所有对 luaL_openlib 的调用的更好方法提供建议吗? 我正在处理的代码可以在这里找到,并且在提交中它显示了我为更新对 luaL_openlib 的引用所做的所有最新更改。
编辑:正如评论中提到的,这里是地牢中的代码。lua 实际上引发了错误:
-- Given a list of map chunk functions, runs each one in order in that
-- map's environment (wrapped with setfenv) and returns the return
-- value of the last chunk. If the caller is interested in the return
-- values of all the chunks, this function may be called multiple
-- times, once for each chunk.
function dgn_run_map(...)
local map_chunk_functions = { ... }
if #map_chunk_functions > 0 then
local ret
if not g_dgn_curr_map then
error("No current map?")
end
local env = dgn_map_meta_wrap(g_dgn_curr_map, dgn)
for _, map_chunk_function in ipairs(map_chunk_functions) do
if map_chunk_function then
ret = setfenv(map_chunk_function, env)()
end
end
return ret
end
end
如评论中所述, setfenv
在 Lua 5.2 及更高版本中不可用。 Function 环境现在的工作方式有所不同。 在 Lua 5.1 中,它们是可变的,当您以某种方式在不同环境中同时进行 function 调用(递归调用或使用协程)时,这可能会导致问题。 在 Lua 5.2 及更高版本中,环境是不可变的,而 function 保持其定义的环境。 但是,一段代码(例如一个函数)可以在执行期间通过使用局部变量_ENV
自愿和临时切换到不同的环境。
因此,我建议对您的代码进行以下更改,以使其也适用于 Lua 5.2+。
当您循环遍历 map 块函数时,您应该有条件地调用setfenv
(仅当它可用时,即 Lua 5.1)并将环境作为额外参数传递给 ZC1C425268E68385D1AB507F74Z 调用。
代替
if map_chunk_function then
ret = setfenv(map_chunk_function, env)()
end
利用
if map_chunk_function then
if setfenv then setfenv(map_chunk_function, env) end
ret = map_chunk_function(env)
end
(顺便说一句,除了最后一次调用的返回值之外,您将丢失所有返回值——不确定这是有意的。)
现在每个单独的 map 块 function 可以决定是否以及何时使用参数作为环境。 如果整个 function 应该使用传递的环境,定义如下:
local function a_map_chunk_function(_ENV)
-- code uses value passed in _ENV as environment and ignores original
-- environment
end
如果 map 块 function 只有一部分应该使用传递的环境,请使用以下模式:
local function another_map_chunk_function(env)
-- code using original function environment it was defined with
do
local _ENV = env
-- code uses env as environment
end
-- code uses original function environment again
end
当然,一个 map 块 function 也可以完全忽略传递的环境,只使用它定义时得到的原始环境:
local function yet_another_map_chunk_function()
-- code ignores passed value completely and uses environment is was
-- defined with
end
显然,最后两个选项与 Lua 5.1 处事方式不兼容。 如果您仍想修改原始函数环境而不是传递它们,则必须为此使用debug
模块。 您可能可以使用您喜欢的搜索引擎找到 Lua 5.2+ 的setfenv
的一些重新实现。
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