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Tiny C ++跨平台GUI工具包

[英]Tiny C++ cross-platform GUI toolkit

哪个C ++跨平台GUI工具包在静态和动态构建中占用的空间最小? 我不需要非常复杂的GUI,只需要基本的控件和小部件。

我听说过的最小的一个是fltk

来自Tcl / Tk的Tk以其小内存占用而闻名。 关于Tcl / Tk Wiki的内存占用比较的详细信息。 Tcl和Tk都非常易于与C ++ / TclC ++ / Tk库一起使用。 他们的灵感来自Boost.Python

使用Ecere SDK ,您可以构建1 MB以下的静态链接可执行文件。 动态运行时库也可以在2 MB以下构建。 Ecere运行在各种显示驱动程序中,包括X11,GDI,OpenGL,Direct3D。 它最初是为游戏内GUI设计的,但它现在是一个丰富的通用跨平台GUI工具包。

SDK附带了一个eC语言编译器,一种编译为本机代码的OO语言,可以在C级与C ++链接(即extern“C”)。

eC分享了许多基本的OO概念和C ++语法,但提供了更简单,更优雅的代码,特别是对于GUI开发:它具有属性,事件的实例虚方法,您使用'。' 而不是' - >'来访问堆对象成员。 它仍然完全支持整个C语法,语法和功能。 eC通过更现代的导入机制帮助您解决头文件和原型的痛苦。

试试cegui 它专为游戏guis设计,必须轻巧(用于控制台游戏)。 我从来没有尝试过fltk 它可能更合适。

这里有很多跨平台C ++ UI库列表中的几个最小选项: https//philippegroarke.com/posts/2018/c++_ui_solutions/我认为你必须自己评估它们。

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