繁体   English   中英

Pygame.midi:如何检测来自合成器的同时输入?

[英]Pygame.midi: How to detect simultaneous inputs from a synthesizer?

我正在使用合成器来检测带有 pygame.midi 的音符输入

import pygame.midi

def readInput(input_device):

    while True:
        if input_device.poll():
            event = input_device.read(1)[0]
            data = event[0]
            timestamp = event[1]
            note_number = data[1]
            velocity = data[2]
            print(data[2])

            if data[1] == 36 and 40 and 43 and 46: #not working
                 print("chord = Cmaj7")
            else:
                 print(data[2])

if __name__ == '__main__':
    pygame.midi.init()
    my_input = pygame.midi.Input(1)
    readInput(my_input)

笔记正在工作,但我如何检测同时输入 36 + 40 + 43+ 46,知道输入 36=c、40=e 和 43=g 无论如何要做到这一点?

好的,您需要了解 midi 的工作原理。 当任何合成器键的 state 发生变化时触发 MIDI 事件(input_device.poll() 为 True),例如按下或释放键。 发生这种情况时,您的数据变量包含带有 [状态、注释、速度、某些东西(我无法识别)] 的列表。 此外,还有 15 个频道。 我发现按键调用 state 128+channel_number 和按键释放调用事件 state 144+channel_number。 您必须自己跟踪实际按下的音符。 这是您要执行的操作的示例代码:

pressed = []
def readInput(input_device, channel):
    while True:
        if input_device.poll():
            event = input_device.read(1)[0]
            data = event[0]
            # [state, note, velocity, something(always 0 for me)]
            timestamp = event[1]
            if data[0] == 128 + channel:  # note off on channel data[0]-128
                if data[1] in pressed:
                    pressed.remove(data[1])
            if data[0] == 144 + channel:  # note on on channel data[0]-144
                if not data[1] in pressed:
                    pressed.append(data[1])

            if all(el in pressed for el in [36, 40, 43, 46]):
                print("chord = Cmaj7")

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM