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为什么当我调用此哈希集的删除操作时,它既不使用 gethashcode 也不使用相等实现?

[英]Why when i call the remove operation of this hashset it doesn't use the gethashcode neither the equality implementation?

我正在做一个应用程序来管理角色扮演会话的创建,但是我在做规则摘要的部分有问题,所以大师不必每秒钟都阅读核心书,我有这种数据结构。

用户有一个活动列表,该活动有一个场景列表,而该场景有一个冒险列表。

用户 -> Lcampaings -> Lscenaries -> Ladventures

每个活动、场景或冒险都有资源,其中包含文档、图像、资源等列表以及摘要的哈希集。

战役/场景/冒险 -> 资源 -> Ldocuments/LImages/.../HashSet 摘要

好的,所以要修改摘要,我已经实现了相等和 gethashcode

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Text;
using System.Windows;

namespace ElEscribaDelDJ.Classes
{
    public class Resumenes: INotifyPropertyChanged, IEqualityComparer<Resumenes>
    {

        private string _nombre;

        public string Nombre
        {
            get { return _nombre; }
            set { 
                _nombre = value;
                OnPropertyChanged("Nombre");
            }
        }

        private string _etiquetas;

        public string Etiquetas
        {
            get { return _etiquetas; }
            set { 
                _etiquetas = value;
                OnPropertyChanged("Etiquetas");
            }
        }

        private string _descripcion;

        public string Descripcion
        {
            get { return _descripcion; }
            set { 
                _descripcion = value;
                OnPropertyChanged("Descripcion");
            }
        }

        private int _pagina;

        public int Pagina
        {
            get { return _pagina; }
            set {
                if (value <= 0) 
                    _pagina = 1;
                else
                    _pagina = value;
                OnPropertyChanged("Pagina");
            }
        }

        private string _manual;

        public string Manual
        {
            get { return _manual; }
            set { 
                _manual = value;
                OnPropertyChanged("Manual");
            }
        }

        private string _manualurl;

        public string ManualUrl
        {
            get { return _manualurl; }
            set
            {
                _manualurl = value;
                OnPropertyChanged("ManualUrl");
            }
        }

        private string _tipoaventura;

        public string TipoAventura
        {
            get { return _tipoaventura; }
            set { 
                _tipoaventura = value;
                OnPropertyChanged("TipoAventura");
            }
        }

        private string _nombretipoaventura;

        public string NombreTipoAventura
        {
            get { return _nombretipoaventura; }
            set {
                _nombretipoaventura = value;
                OnPropertyChanged("NombreTipoAventura");
            }
        }


        private int _indice;

        public int Indice
        {
            get { return _indice; }
            set
            {
                _indice = value;
                OnPropertyChanged("Indice");
            }
        }

        private List<int> _indiceslibres;

        public List<int> IndicesLibres
        {
            get { return _indiceslibres; }
            set
            {
                _indiceslibres = value;
                OnPropertyChanged("IndicesLibres");
            }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void OnPropertyChanged(string PropertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(PropertyName));
        }

        public bool Equals(Resumenes x, Resumenes y)
        {
            if (x.Nombre.Equals(y.Nombre) && x.Descripcion.Equals(y.Descripcion))
                return true;
            else
                return false;
        }

        public int GetHashCode(Resumenes obj)
        {
            MessageBox.Show("El Hash code es " + obj.Nombre.GetHashCode());
            return obj.Nombre.GetHashCode();
        }

        public Resumenes CopiarValores ()
        {
            return (Resumenes)this.MemberwiseClone();
        }
    }
}

(在 gethashcode 我有消息框只是为了知道是否被称为 ofc 我知道它不应该在那里)

我正在使用两个对象的名称和描述来了解它们是否相等,并使用 gethashcode 的名称。

在阅读了很多关于哈希码和相等性的工作原理的问题后,我已经这样做了,hashcodeA == hashcodeB 意味着它们可以相同,所以名称看起来很完美,这就是为什么在平等中我也使用描述,因为如果你有相同的名字和相同的描述它的摘要大致相同。

好的,所以我显示了所有摘要的列表,用户 select 一个,单击编辑,在 windows 中进行添加或编辑,我在对象的深层副本中不做一个,然后我调用例如活动编辑摘要,我删除旧的 object 并添加新的,因为我读到如果您修改了用于制作哈希码的字段,这是最好的方法。

public void EditarResumen(Resumenes resumenviejo, Resumenes resumennuevo)
        {
            DatosAplicacion.CampanaSeleccionada.Recursos.Resumenes.Remove(resumenviejo);
            DatosAplicacion.CampanaSeleccionada.Recursos.Resumenes.Add(resumennuevo);
            RecursosAplicacion.SesionUsuario.ReemplazarCampana();
        }

“Datosaplicacion”是一个static class,其中有用户选择的活动,场景和冒险

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ElEscribaDelDJ.Classes.Utilidades.Aplicacion
{
    public static class DatosAplicacion
    {
        private static Campana _campana = new Campana();

        public static Campana CampanaSeleccionada
        {
            get { return _campana; }
            set { _campana = value; }
        }

        public static int IndiceCampana;

        private static EscenarioCampana _escenarioseleccionado = new EscenarioCampana();

        public static EscenarioCampana EscenarioSeleccionado
        {
            get { return _escenarioseleccionado; }
            set { _escenarioseleccionado = value; }
        }

        public static int IndiceEscenario;

        private static Aventura _aventuraseleccionada;

        public static Aventura AventuraSeleccionada
        {
            get { return _aventuraseleccionada; }
            set { _aventuraseleccionada = value; }
        }

        public static int IndiceAventuraSeleccionada;
    }
}

resumenviejo (oldsummary) 是用

public Resumenes CopiarValores ()
        {
            return (Resumenes)this.MemberwiseClone();
        }

这应该没问题,因为我没有任何参考 object 或类似的。

但是当我调试应用程序时,删除操作总是抛出错误,并且永远不会调用相等操作,也不会调用 gethashcode。

而且我不知道发生了什么。

我用这篇文章做了操作https://dotnetcodr.com/2017/01/12/how-to-check-whether-two-hashsets-are-equal-in-c-net-2/#:~: text=Two%20HashSet%20objects%20in%20C#,their%20order%20in%20the%20collection

我已将完整代码上传到 github https://github.com/davidgmd/Proyecto-de-fin-de-grado

您有两种方法GetHashCodeEquals

public bool Equals(Resumenes x, Resumenes y)

public int GetHashCode(Resumenes obj)

但是它们没有覆盖框架中的正确方法,因此不会被调用。 您必须覆盖以下方法,以便框架使用它们

public override bool Equals(object obj) {
  if (!(obj is Resumenes)) return false;
  var other = obj as Resumenes;
  return this.Nombre.Equals(other.Nombre) && this.Descripcion.Equals(other.Descripcion);
}

public override int GetHashCode() {
   return this.Nombre.GetHashCode();
}

请注意, this并不是真正需要的。 只是为了澄清一下, this实例是与传入的other object 进行比较的。

编辑

您可以使用IEqualityComparer<Resumenes>的覆盖,但是您必须将其传递给哈希集的构造函数。 但是对于您放入 HashSet 以实现IEqualityComparer的数据 object 来说,这种情况并不常见。 更好的简历应该实现Resumenes IEquatable<T>接口

public class Resumenes: INotifyPropertyChanged, IEquatable<Resumenes> {


    public override bool Equals(object obj) { ... }
    public bool Equals(Resumenes other) { ... }
    public override int GetHashCode() { ... }
}

这里有几件事:

  1. 由于Nombre实际上是哈希键,如果它在项目位于 hash 中时发生变化:所有赌注都关闭; 避免这种情况的一种简单方法是将其设为只读
  2. 有一个叶子类型实现IEqualityComparer<T>是很奇怪的; 我想知道这是否是问题的很大一部分——尤其是如果您没有将显式比较器传递到哈希集中; 但是,老实说,在这里实现IEquatable<T>会更简单,更可取:
public class Resumenes : INotifyPropertyChanged, IEquatable<Resumenes>
{
        // ...
        public override bool Equals(object obj) => obj is Resumenes other && Equals(other);
        public bool Equals(Resumenes other)
            => other is not null && other.Nombre == this.Nombre && other.Descripcion == this.Descripcion;

        public override int GetHashCode()
            => Nombre.GetHashCode();
}

可以使用自定义相等比较器来执行此操作,但您需要将此类比较器显式传递给new HashSet<Resumenes>(comparer)构造函数。 我希望这个比较器是一个不同类型的 singleton 实例,例如ResumenesComparer.Instance 使用IEquatable<T>更加明显和方便。

暂无
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