[英]AS3 Loader ignoring .png transparency
在Flash CS4中,打开一个新文档,将背景色更改为可识别的颜色(例如洋红色),然后添加以下代码:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event){addChild(e.target.content);});
loader.load(new URLRequest('newsnakelub8.png'));
...用您碰巧可以使用的任何文件名替换.png文件名,我抓住了这个文件名。 编译.swf,让我感到失望-正常透明的.png现在具有白色背景,不允许Flash背景色显示出来。
我在某处缺少神奇的'treatAsPNG24'属性吗?
问题是您的png。 尝试在Photoshop中打开它,那里也不是透明的。 尝试使用其他工具(在Google上进行搜索,或通过Flash或PS发布),即可正常使用。 (也就是说,没有要调用的设置,您只需要一个适当的图像即可。)
public static function getSource(stringURL:String):void {
currentProcessedURL = stringURL;
var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest(stringURL);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
loader.load(request);
}
private static function onComplete(e:Event):void {
try{
var bitMap:BitmapData = new BitmapData(
(e.currentTarget as LoaderInfo).loader.width,
(e.currentTarget as LoaderInfo).loader.height);
bitMap.draw((e.currentTarget as LoaderInfo).loader);
var icon:BitmapSymbol = new BitmapSymbol();
icon.source = bitMap;
standardStringToImage[currentProcessedURL] = icon;
getSource(ALL_ARRAY.pop());
} catch(e:Error) {
trace(e);
}
}
这样做会加载带有白色背景的图像。 需要将参数,true,0x00ffffff添加到BitmapData构造函数中。 我找到此线程是因为我的PNG带有白色背景,而且我知道它们具有透明背景。 因此,希望这将对遇到与我一样的问题的任何人有所帮助。
既然最好教你怎么钓鱼...
如果您使用的是GIMP 2 (像啤酒一样免费),则只需打开图像,然后选择“ 图层| 透明... | 将颜色设置为Alpha,然后选择要转换为透明背景的颜色。
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