[英]AS3 Loader ignoring .png transparency
在Flash CS4中,打開一個新文檔,將背景色更改為可識別的顏色(例如洋紅色),然后添加以下代碼:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event){addChild(e.target.content);});
loader.load(new URLRequest('newsnakelub8.png'));
...用您碰巧可以使用的任何文件名替換.png文件名,我抓住了這個文件名。 編譯.swf,讓我感到失望-正常透明的.png現在具有白色背景,不允許Flash背景色顯示出來。
我在某處缺少神奇的'treatAsPNG24'屬性嗎?
問題是您的png。 嘗試在Photoshop中打開它,那里也不是透明的。 嘗試使用其他工具(在Google上進行搜索,或通過Flash或PS發布),即可正常使用。 (也就是說,沒有要調用的設置,您只需要一個適當的圖像即可。)
public static function getSource(stringURL:String):void {
currentProcessedURL = stringURL;
var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest = new URLRequest(stringURL);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
loader.load(request);
}
private static function onComplete(e:Event):void {
try{
var bitMap:BitmapData = new BitmapData(
(e.currentTarget as LoaderInfo).loader.width,
(e.currentTarget as LoaderInfo).loader.height);
bitMap.draw((e.currentTarget as LoaderInfo).loader);
var icon:BitmapSymbol = new BitmapSymbol();
icon.source = bitMap;
standardStringToImage[currentProcessedURL] = icon;
getSource(ALL_ARRAY.pop());
} catch(e:Error) {
trace(e);
}
}
這樣做會加載帶有白色背景的圖像。 需要將參數,true,0x00ffffff添加到BitmapData構造函數中。 我找到此線程是因為我的PNG帶有白色背景,而且我知道它們具有透明背景。 因此,希望這將對遇到與我一樣的問題的任何人有所幫助。
既然最好教你怎么釣魚...
如果您使用的是GIMP 2 (像啤酒一樣免費),則只需打開圖像,然后選擇“ 圖層| 透明... | 將顏色設置為Alpha,然后選擇要轉換為透明背景的顏色。
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