[英]Using a protobuf map of protobuf objects in C++
我似乎找不到任何关于如何在 C++ 中操作使用非标量值的 protobuf 映射的明确提及。 例如考虑这个 proto 文件:
syntax = "proto3"
message X{
uint32 name = 1;
}
message Y{
map<string, X> values = 1;
}
请注意,X 是非标量。 我将如何在 C++ 中将某些内容插入到这张地图中? 我需要动态分配一个 X 对象还是没有必要? 例如,下面的两段代码都正确吗? 对于动态分配的,我是否需要在插入映射后显式释放指针? 如果是,在复制地图中的数据后释放指针的正确方法是什么?
代码1:
Y y;
X * x = new X();
x->set_name(123);
auto map = y.mutable_values();
(*map)["key value"] = *x;
代码2:
Y y;
X x;
x.set_name(123);
auto map = y.mutable_values();
(*map)["key value"] = x;
原型地图字段的行为通常类似于标准库地图
您的两个示例都制作了原型的副本; 所以他们不会接触原始物体。 需要通过delete
或(更好) std::unique_ptr
单独delete
消息在堆栈上分配的消息。
但是“插入”值的最正常方法就是使用operator[]
。 就像在标准库映射中一样,如果该值尚不存在,这将创建该值的默认实例:
Y y;
X& x = (*y->mutable_values())["key"];
x.set_name(123);
如果您已经有要插入的X
实例,最简单的方法是使用std::move
:
Y WrapValue(X value) {
Y y;
(*y.mutable_values())["key"] = std::move(value);
return y;
}
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