[英]Pygame Mixer music (multiple music tracks)
我有一个非常简单的问题,但令人惊讶的是没有找到重复的问题。
我的游戏有 2 个音乐曲目,想在第一首音乐自然用完之前将其切换到其他音乐。
mixer.music.load('music.mp3')
mixer.music.queue("music_phase2.mp3")
mixer.music.play(1, 0.0, 3000)
通常我可以使用 music.queue 到 go 到下一首音乐曲目。 但我希望第一首音乐在特定事件(如计时器或计数器)后停止并立即开始下一首曲目。
我想到了这样的事情,但没有用。 (我需要指出的是,在我的程序中,我想在 while 循环中加载音乐,所以这可能会导致问题。)这部分代码处理音乐。 在计数器达到 10 后,第一首音乐会停止播放。但是第二首音乐不会开始播放(只是静音)。
from pygame import mixer
pygame.mixer.init()
running = True
mixer.music.load('music.mp3')
mixer.music.play(1, 0.0, 3000)
# main loop
while running:
if logic.counter > 10:
mixer.music.stop()
mixer.music.unload()
mixer.music.load('music_phase2.mp3')
mixer.music.play(1, 0.0, 3000)
#code doesnt end here but the rest shouldnt influence the music
我发现了你的错误。 你在做:
while running:
if logic.counter > 10:
mixer.music.stop()
mixer.music.unload()
mixer.music.load('music_phase2.mp3')
mixer.music.play(1, 0.0, 3000)
问题是, logic.counter
一直在增加! 我没有在代码中的任何地方看到任何应该阻止logic.counter
增加的标志或东西!
这意味着一旦logic.counter
达到 11,它就会进入if
块。 但是,它会在 12 时进入if
并再次重新加载音乐。 一次又一次。 永远。 您需要将其更改为:
if logic.counter == 10:
所以它只会卸载第一首音乐并加载第二首音乐。
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