[英]Java, change char to string
import java.util.Random;
public class PickTwoCards {
final static int CardNumbers = 13;
final static char[] Types = {'c','h','d','s'};
public static void main(String args[]){
Card CardOne = ChooseCard();
System.out.println("*****Welcome to the House of Cards*****");
System.out.println("My card is the "+CardOne.GetNumber()+" of "+CardOne.GetType());
Card CardTwo = ChooseCard();
System.out.println("My card is the "+CardTwo.GetNumber()+" of "+CardTwo.GetType());
}
public static Card ChooseCard(){
Card card = new Card();
card.SetType(RandomType());
card.SetNumber(RandomNumber());
return card;
}
public static char RandomType(){
int RandomTypeKeep = new Random().nextInt(Types.length);
char RandomType = Types[RandomTypeKeep];
return RandomType;
}
public static int RandomNumber(){
int RandomCardNumber = ((int)(Math.random()*100)%CardNumbers+1);
return RandomCardNumber;
}
}
public class Card {
private static char type;
private static int number;
public static char GetType() {
return type;
}
public static void SetType(char type) {
Card.type = type;
}
public static int GetNumber() {
return number;
}
public static void SetNumber(int number) {
Card.number = number;
}
}
结果应该是:
*****Welcome to the House of Cards*****.
My card is the 3 of Spade.
My card is the 2 of Diamond.
我不知道如何将我的结果值设为像“Diamond”这样的字符串,而不是“d”。
放下static
。 这不是它应该如何使用,在这种情况下不会帮助你。 实际上,无论您如何更改,每张Card
都将具有相同的价值。
您可以添加description
方法,将char
转换为人类可读的String
,例如
public class Card {
private char type;
private int number;
public char getType() {
return type;
}
public void setType(char type) {
this.type = type;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
public String getTypeDescription() {
switch (getType()) {
case 'c': return "Clubs";
case 'h': return "Hearts";
case 'd': return "Dimonds";
case 's': return "Spads";
}
return "---";
}
}
为什么不直接重写
toString
. 恕我直言,人们过早地使用toString
方式并滥用它。 现在问问自己,如果您还想在不同点(而不是所有时间)显示suit
和number
会怎样? 您不能修改toString
来执行此操作,并且您已将其使用限制在单个用例中。 因此,相反,我们为开发人员提供了更好地决定他们想要什么的方法,而不是将其强加给他们。
就个人而言, toString
对调试非常非常有用。
现在,如果你真的想做一些“花哨”的事情,你可以用自定义的toString
方法创建一个Suit
enum
......
enum Suit {
CLUBS {
@Override
public String toString() {
return "Clubs";
}
},
HEARTS {
@Override
public String toString() {
return "Hearts";
}
},
DIAMONDS {
@Override
public String toString() {
return "Diamonds";
}
}, SPADES {
@Override
public String toString() {
return "Spades";
}
};
}
然后更新Card
class就可以支持了...
public class Card {
private Suit type;
private int number;
public Suit getType() {
return type;
}
public void setType(Suit type) {
this.type = type;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
}
然后你就可以使用它了...
Card card = new Card();
card.setType(Suit.CLUBS);
System.out.println(card.getType());
但是现在你重写了
toString
,我很困惑
是的,我不怪你。 对于每个规则,都有一个例外
如果您查看enum
的 JavaDocs,它实际上指出:
大多数程序员应该优先使用 toString() 方法而不是这个方法,因为 toString 方法可能会返回一个对用户更友好的名称
在这种特殊情况下,您不太可能想要更改从toString
返回的内容。 如果你更愿意返回一个表情符号,那么我实际上会通过单独的方法提供它,但那就是我
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