[英]Java, change char to string
import java.util.Random;
public class PickTwoCards {
final static int CardNumbers = 13;
final static char[] Types = {'c','h','d','s'};
public static void main(String args[]){
Card CardOne = ChooseCard();
System.out.println("*****Welcome to the House of Cards*****");
System.out.println("My card is the "+CardOne.GetNumber()+" of "+CardOne.GetType());
Card CardTwo = ChooseCard();
System.out.println("My card is the "+CardTwo.GetNumber()+" of "+CardTwo.GetType());
}
public static Card ChooseCard(){
Card card = new Card();
card.SetType(RandomType());
card.SetNumber(RandomNumber());
return card;
}
public static char RandomType(){
int RandomTypeKeep = new Random().nextInt(Types.length);
char RandomType = Types[RandomTypeKeep];
return RandomType;
}
public static int RandomNumber(){
int RandomCardNumber = ((int)(Math.random()*100)%CardNumbers+1);
return RandomCardNumber;
}
}
public class Card {
private static char type;
private static int number;
public static char GetType() {
return type;
}
public static void SetType(char type) {
Card.type = type;
}
public static int GetNumber() {
return number;
}
public static void SetNumber(int number) {
Card.number = number;
}
}
結果應該是:
*****Welcome to the House of Cards*****.
My card is the 3 of Spade.
My card is the 2 of Diamond.
我不知道如何將我的結果值設為像“Diamond”這樣的字符串,而不是“d”。
放下static
。 這不是它應該如何使用,在這種情況下不會幫助你。 實際上,無論您如何更改,每張Card
都將具有相同的價值。
您可以添加description
方法,將char
轉換為人類可讀的String
,例如
public class Card {
private char type;
private int number;
public char getType() {
return type;
}
public void setType(char type) {
this.type = type;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
public String getTypeDescription() {
switch (getType()) {
case 'c': return "Clubs";
case 'h': return "Hearts";
case 'd': return "Dimonds";
case 's': return "Spads";
}
return "---";
}
}
為什么不直接重寫
toString
. 恕我直言,人們過早地使用toString
方式並濫用它。 現在問問自己,如果您還想在不同點(而不是所有時間)顯示suit
和number
會怎樣? 您不能修改toString
來執行此操作,並且您已將其使用限制在單個用例中。 因此,相反,我們為開發人員提供了更好地決定他們想要什么的方法,而不是將其強加給他們。
就個人而言, toString
對調試非常非常有用。
現在,如果你真的想做一些“花哨”的事情,你可以用自定義的toString
方法創建一個Suit
enum
......
enum Suit {
CLUBS {
@Override
public String toString() {
return "Clubs";
}
},
HEARTS {
@Override
public String toString() {
return "Hearts";
}
},
DIAMONDS {
@Override
public String toString() {
return "Diamonds";
}
}, SPADES {
@Override
public String toString() {
return "Spades";
}
};
}
然后更新Card
class就可以支持了...
public class Card {
private Suit type;
private int number;
public Suit getType() {
return type;
}
public void setType(Suit type) {
this.type = type;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
}
然后你就可以使用它了...
Card card = new Card();
card.setType(Suit.CLUBS);
System.out.println(card.getType());
但是現在你重寫了
toString
,我很困惑
是的,我不怪你。 對於每個規則,都有一個例外
如果您查看enum
的 JavaDocs,它實際上指出:
大多數程序員應該優先使用 toString() 方法而不是這個方法,因為 toString 方法可能會返回一個對用戶更友好的名稱
在這種特殊情況下,您不太可能想要更改從toString
返回的內容。 如果你更願意返回一個表情符號,那么我實際上會通過單獨的方法提供它,但那就是我
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