[英]swig lua C++ overload constructor string and int hex
我正在使用 swig 从 Lua 创建 C++ 个对象,在这种情况下,我为 int 和 std::string 重载了构造函数。 一切正常,除非我尝试使用包含十六进制值的字符串创建 object。
works_fine = MyObj("foo") -- MyObj::MyObj(std::string v) [v = "foo"]
works_fine = MyObj(3) -- MyObj::MyObj(int v) [v = 3]
not_working = MyObj("0xAB") -- MyObj::MyObj(int v) [v = 171]
显然,它将十六进制字符串转换为 int(在本例中为 171)。 有没有办法强制十六进制字符串成为字符串?
我用解决方法修复了它:
我创建了一个新的 swig obj MyString 并为 MyString 而不是 std::string 重载了 MyObj ctor
works_fine = MyObj("foo") -- doesn't work
works_fine = MyObj(3) -- MyObj::MyObj(int v) [v = 3]
not_working = MyObj(MyString("0xAB")) -- MyObj::MyObj(MyString v) [v = "0xAB"]
看起来不干净所以如果有人有任何其他想法请分享
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