![](/img/trans.png)
[英]SWIG-generated Lua<-->C++ Wrapper mishandling primitive types renamed by typedef
[英]SWIG LUA C++ wrapper
我是 SWIG 的新手,我正在尝试一些教程,但遇到了编译问题。
我试图包装的功能(ex.cxx):
#include <time.h>
double My_variable = 3.0;
int fact(int n) {
if (n <= 1) return 1;
else return n*fact(n-1);
}
int my_mod(int x, int y) {
return (x%y);
}
char *get_time()
{
time_t ltime;
time(<ime);
return ctime(<ime);
}
SWIG 包装器定义(ex.i):
%module ex
%{
/* Put header files here or function declarations like below */
extern double My_variable;
extern int fact(int n);
extern int my_mod(int x, int y);
extern char *get_time();
%}
extern double My_variable;
extern int fact(int n);
extern int my_mod(int x, int y);
extern char *get_time();
调用包装器的最小设置(min.cxx):
#include <stdio.h>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <string.h>
//#include "ex_wrap.cxx"
extern "C" {
extern int luaopen_ex(lua_State* L); // declare the wrapped module
}
int main(int argc,char* argv[]) {
char buff[256];
int error;
lua_State *L;
if (argc<2) {
printf("%s: <filename.lua>\n",argv[0]);
return 0;
}
L=luaL_newstate(); // https://stackoverflow.com/questions/8552560/embedding-lua-in-c
luaL_openlibs(L); // load basic libs (eg. print)
luaopen_ex(L); // load the wrappered module
if (luaL_loadfile(L,argv[1])==0) // load and run the file
lua_pcall(L,0,0,0);
else
printf("unable to load %s\n",argv[1]);
/*while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (error) {
fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
lua_pop(L, 1); // pop error message from the stack
}
}*/
lua_close(L);
return 0;
}
和编译命令:
swig -debug-symtabs -debug-symbols -debug-csymbols -o ex_wrap.cxx -c++ -lua ex.i
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -c min.cxx -o min.o
clang -std=c++11 -fvisibility=default -I/usr/local/include/lua -c ex_wrap.cxx -o ex_wrap.o
clang -std=c++11 -c ex.cxx -o ex.o
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua ex_wrap.o min.o ex.o -o mylua
clang -shared -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua min.o ex.o -o ex.so
最后一个命令失败
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_luaopen_ex", referenced from:
_main in min.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
luaopen_ex() 是在 swig 命令生成的 ex_wrap.cxx 中定义的,但是 linker 似乎找不到它。 顺便说一句,如果我将 ex_wrap.cxx 直接包含到 min.cxx 中,它会编译,之后我可以使用这个迷你解释器运行 Lua 代码。 任何想法,谢谢。
这是一个链接失败错误,它发生是因为它无法链接luaopen_example ,但为什么会发生呢? luaopen_example将加载您提到的包装模块,并且仅当模块名称相同时才将其命名为“example”。
in swig and lua wrapper, the wrapper name depends on the file to be wrapped name, but if you don't want to go this way, you can use the option -o , then the wrappered module will export one function "int luaopen_example( lua_State* L)" 必须调用它来向 Lua 解释器注册模块。 名称“luaopen_example”取决于模块的名称。
所以我建议你只保留从模块派生的包装器的名称,或者你可以将加载 function luaopen_xxxx调整为你的包装器名称。
如需完整资源,您可以查看SWIG 和 Lua
luaopen_example
is defined in an extern "C" {}
block in ex_wrap.cxx
, but compiling ex.c
with g++
declares luaopen_example
as a C++ function, so the linker looks for a C++ mangled name to resolve luaopen_example(lua_State*)
and not simply luaopen_example
将您在ex.c
中的声明更改为
extern "C" {
extern int luaopen_example(lua_State* L); // declare the wrapped module
}
并且代码将编译。
(您可能也对这个问题的答案感兴趣,它解释了名称修饰: What is the effect of extern "C" in C++? )
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.