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[英]SWIG-generated Lua<-->C++ Wrapper mishandling primitive types renamed by typedef
[英]SWIG LUA C++ wrapper
我是 SWIG 的新手,我正在嘗試一些教程,但遇到了編譯問題。
我試圖包裝的功能(ex.cxx):
#include <time.h>
double My_variable = 3.0;
int fact(int n) {
if (n <= 1) return 1;
else return n*fact(n-1);
}
int my_mod(int x, int y) {
return (x%y);
}
char *get_time()
{
time_t ltime;
time(<ime);
return ctime(<ime);
}
SWIG 包裝器定義(ex.i):
%module ex
%{
/* Put header files here or function declarations like below */
extern double My_variable;
extern int fact(int n);
extern int my_mod(int x, int y);
extern char *get_time();
%}
extern double My_variable;
extern int fact(int n);
extern int my_mod(int x, int y);
extern char *get_time();
調用包裝器的最小設置(min.cxx):
#include <stdio.h>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <string.h>
//#include "ex_wrap.cxx"
extern "C" {
extern int luaopen_ex(lua_State* L); // declare the wrapped module
}
int main(int argc,char* argv[]) {
char buff[256];
int error;
lua_State *L;
if (argc<2) {
printf("%s: <filename.lua>\n",argv[0]);
return 0;
}
L=luaL_newstate(); // https://stackoverflow.com/questions/8552560/embedding-lua-in-c
luaL_openlibs(L); // load basic libs (eg. print)
luaopen_ex(L); // load the wrappered module
if (luaL_loadfile(L,argv[1])==0) // load and run the file
lua_pcall(L,0,0,0);
else
printf("unable to load %s\n",argv[1]);
/*while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (error) {
fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
lua_pop(L, 1); // pop error message from the stack
}
}*/
lua_close(L);
return 0;
}
和編譯命令:
swig -debug-symtabs -debug-symbols -debug-csymbols -o ex_wrap.cxx -c++ -lua ex.i
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -c min.cxx -o min.o
clang -std=c++11 -fvisibility=default -I/usr/local/include/lua -c ex_wrap.cxx -o ex_wrap.o
clang -std=c++11 -c ex.cxx -o ex.o
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua ex_wrap.o min.o ex.o -o mylua
clang -shared -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua min.o ex.o -o ex.so
最后一個命令失敗
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_luaopen_ex", referenced from:
_main in min.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
luaopen_ex() 是在 swig 命令生成的 ex_wrap.cxx 中定義的,但是 linker 似乎找不到它。 順便說一句,如果我將 ex_wrap.cxx 直接包含到 min.cxx 中,它會編譯,之后我可以使用這個迷你解釋器運行 Lua 代碼。 任何想法,謝謝。
這是一個鏈接失敗錯誤,它發生是因為它無法鏈接luaopen_example ,但為什么會發生呢? luaopen_example將加載您提到的包裝模塊,並且僅當模塊名稱相同時才將其命名為“example”。
in swig and lua wrapper, the wrapper name depends on the file to be wrapped name, but if you don't want to go this way, you can use the option -o , then the wrappered module will export one function "int luaopen_example( lua_State* L)" 必須調用它來向 Lua 解釋器注冊模塊。 名稱“luaopen_example”取決於模塊的名稱。
所以我建議你只保留從模塊派生的包裝器的名稱,或者你可以將加載 function luaopen_xxxx調整為你的包裝器名稱。
如需完整資源,您可以查看SWIG 和 Lua
luaopen_example
is defined in an extern "C" {}
block in ex_wrap.cxx
, but compiling ex.c
with g++
declares luaopen_example
as a C++ function, so the linker looks for a C++ mangled name to resolve luaopen_example(lua_State*)
and not simply luaopen_example
將您在ex.c
中的聲明更改為
extern "C" {
extern int luaopen_example(lua_State* L); // declare the wrapped module
}
並且代碼將編譯。
(您可能也對這個問題的答案感興趣,它解釋了名稱修飾: What is the effect of extern "C" in C++? )
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