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找不到类型或命名空间名称“ScriptName”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)修复 unity c#

[英]The type or namespace name 'ScriptName' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) fix unity c#

我正在尝试引用附加到对象父级的另一个脚本。 这是我尝试使用的代码

ScriptName sn = transform.parent.gameObject.GetComponent<Initializer>();

这是我试图引用的脚本的开头

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;

public class Initializer : MonoBehaviour

我不太确定劫持是什么。 我试过谷歌搜索,但似乎没有任何帮助。 我不知何故失踪的明显修复是什么? 提前致谢

您正在尝试将 Initializer 对象存储在“ScriptName”中。 你可能想要这个:

Initializer initializer = transform.parent.GetComponent<Initializer>();

请注意,您无需获取父级的 GameObject 即可访问 GetComponent() 函数。

您还可以使用GetComponentInParent()获取任何父组件中的组件。

Initializer initializer = GetComponentInParent<Initializer>();

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