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Visual Studio 智能感知/自动更正适用于 C# 术语,但不适用于 Unity

[英]Visual Studio intellisense/autocorrect works for C# terms, but not for Unity

当我在 Visual Studio 中编写代码时,它通常会突出显示并建议诸如stringvoid 、方法名称等提示。

但是,它不适用于 Unity 术语,例如Vector3Time 我尝试更新两者并更改外部工具设置,但它似乎不起作用。

我错过了什么? 提前致谢。

您可以尝试以下步骤:

步骤 1:关闭 Visual Studio

第 2 步:在 Unity 中,go 编辑 < 首选项 < 外部工具(窗口左侧)

第 3 步:在外部工具 go 中显示外部脚本编辑器的部分(这应该在您使用的任何 Visual Studio 编辑器上(对我来说,它默认为“通过文件扩展名打开”

第 4 步:确保选中 Generate all csproj files,并选中 Editor Attaching

第 5 步:打开您之前尝试打开的 C# 脚本

(来源: https://forum.unity.com/threads/intellisense-not-working-with-visual-studio-fix.836599

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