[英]Why doesn't the timer get garbage collected?
我写了一个小实验来更好地理解垃圾收集。 场景是这样的:计时器在设定的时间间隔内调用重复事件。 否 object 持有指向计时器的指针。 当 GC 发生时,计时器是否停止调用其事件?
我的假设是,如果有足够的时间和 GC 尝试,计时器将停止调用其事件。
这是我为测试而编写的代码:
using System;
using System.Threading;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
namespace UnitTest;
[TestClass]
public class TestGC
{
//starts a repeating timer without holding on to a reference to the timer
private void StartTimer(Action callback, int interval)
{
var timer = new Timer(t => callback());
timer.Change(interval, interval);
timer = null;//this probably does nothing, but lets just overwrite the pointer for good measure
}
[TestMethod]
public void TestEventInvoker()
{
var count = new ThreadSafe<int>();
var interval = 100;//time between timer events (ms)
var totalTime = 50000;//time of the experiment (ms)
var expectedCalls = totalTime / interval;//minimum number of times that the timer event is invoked if it isn't stopped
StartTimer(()=>count.Value++,interval);
//gc periodically to make sure the timer gets GC'ed
for (int i = 0; i < expectedCalls; i++)
{
GC.Collect();
Thread.Sleep(interval);
}
//for debugging
Console.WriteLine($"Expected {expectedCalls} calls. Actual: {count.Value}");
//test passes if the timer stops before the time is over, and the minimum number of calls is not achieved
// the -1 accounts for the edge case where the test completes just before the last timer call had a chance to be executed
Assert.IsTrue(count.Value < (expectedCalls - 1));
}
}
我发现计时器继续重复调用其事件,并且增加总时间和 GC 调用次数对停止计时器没有影响。 示例 output:
Assert.IsTrue 失败。
预计有 500 个电话。 实际:546
所以我的问题是:
为什么计时器继续触发?
计时器是否被 GC 处理? 为什么/为什么不?
如果没有,谁有指向计时器的指针?
我发现的最接近的问题是这个,但答案说在这些情况下应该对System.Threading.Timer
进行 GC。 我发现它没有被 GC'ed。
这是前面提到的ThreadSafe
class。 我在最后添加了它,因为它与问题无关。
//basic threadsafe object implementation. Not necessary for a slow interval, but good for peace of mind
class ThreadSafe<T>
{
private T _value;
private readonly object _lock = new();
public T Value
{
get
{
lock (_lock)
{
return _value;
}
}
set
{
lock (_lock)
{
_value = value;
}
}
}
}
System.Threading.Timer
是一些非托管计时器的托管包装器。
在没有调用Dispose
的情况下,托管计时器的实例被 GC 处理,但其非托管资源保持活动状态。
创建Timer
时,会在内部根据您的Timer
创建TimerQueueTimer
。 Timer
对此有一个引用,以便您可以继续修改和控制计时器。
System.Threading.TimerQueue
class ( Source )的 static 字段s_queue
包含对活动TimerQueueTimer
的引用(它是间接的,还有另一个包装类),即使您忘记了对创建它的Timer
的引用。
如果您检查该链接文件中Timer
构造函数及其change
方法的源代码,您会发现在change
期间引用确实存储在TimerQueue.s_queue
中。
编辑:修复了实际持有哪些对象的准确性。
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