[英]Why doesn't the timer get garbage collected?
我寫了一個小實驗來更好地理解垃圾收集。 場景是這樣的:計時器在設定的時間間隔內調用重復事件。 否 object 持有指向計時器的指針。 當 GC 發生時,計時器是否停止調用其事件?
我的假設是,如果有足夠的時間和 GC 嘗試,計時器將停止調用其事件。
這是我為測試而編寫的代碼:
using System;
using System.Threading;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
namespace UnitTest;
[TestClass]
public class TestGC
{
//starts a repeating timer without holding on to a reference to the timer
private void StartTimer(Action callback, int interval)
{
var timer = new Timer(t => callback());
timer.Change(interval, interval);
timer = null;//this probably does nothing, but lets just overwrite the pointer for good measure
}
[TestMethod]
public void TestEventInvoker()
{
var count = new ThreadSafe<int>();
var interval = 100;//time between timer events (ms)
var totalTime = 50000;//time of the experiment (ms)
var expectedCalls = totalTime / interval;//minimum number of times that the timer event is invoked if it isn't stopped
StartTimer(()=>count.Value++,interval);
//gc periodically to make sure the timer gets GC'ed
for (int i = 0; i < expectedCalls; i++)
{
GC.Collect();
Thread.Sleep(interval);
}
//for debugging
Console.WriteLine($"Expected {expectedCalls} calls. Actual: {count.Value}");
//test passes if the timer stops before the time is over, and the minimum number of calls is not achieved
// the -1 accounts for the edge case where the test completes just before the last timer call had a chance to be executed
Assert.IsTrue(count.Value < (expectedCalls - 1));
}
}
我發現計時器繼續重復調用其事件,並且增加總時間和 GC 調用次數對停止計時器沒有影響。 示例 output:
Assert.IsTrue 失敗。
預計有 500 個電話。 實際:546
所以我的問題是:
為什么計時器繼續觸發?
計時器是否被 GC 處理? 為什么/為什么不?
如果沒有,誰有指向計時器的指針?
我發現的最接近的問題是這個,但答案說在這些情況下應該對System.Threading.Timer
進行 GC。 我發現它沒有被 GC'ed。
這是前面提到的ThreadSafe
class。 我在最后添加了它,因為它與問題無關。
//basic threadsafe object implementation. Not necessary for a slow interval, but good for peace of mind
class ThreadSafe<T>
{
private T _value;
private readonly object _lock = new();
public T Value
{
get
{
lock (_lock)
{
return _value;
}
}
set
{
lock (_lock)
{
_value = value;
}
}
}
}
System.Threading.Timer
是一些非托管計時器的托管包裝器。
在沒有調用Dispose
的情況下,托管計時器的實例被 GC 處理,但其非托管資源保持活動狀態。
創建Timer
時,會在內部根據您的Timer
創建TimerQueueTimer
。 Timer
對此有一個引用,以便您可以繼續修改和控制計時器。
System.Threading.TimerQueue
class ( Source )的 static 字段s_queue
包含對活動TimerQueueTimer
的引用(它是間接的,還有另一個包裝類),即使您忘記了對創建它的Timer
的引用。
如果您檢查該鏈接文件中Timer
構造函數及其change
方法的源代碼,您會發現在change
期間引用確實存儲在TimerQueue.s_queue
中。
編輯:修復了實際持有哪些對象的准確性。
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