[英]Not-bouncing ball on python plot
我想制作一个关于球的动画 plot。 像下面的一样。 问题是我希望它不会在轴上反弹,而是希望它继续在 plot 中移动,但像镜子一样出现在另一侧。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
plt.figure(1)
plt.clf()
plt.axis([-10,10,-10,10])
n=10
pos=(20*np.random.sample(n*2)-10).reshape(n,2)
vel=(0.3*np.random.normal(size=n*2)).reshape(n,2)
sizes=100*np.random.sample(n)+100
colors=np.random.sample([n,4])
circles=plt.scatter(pos[:,0], pos[:,1], marker='o', s=sizes, c=colors)
for i in range(100):
pos=pos+vel
bounce=abs(pos)>10
vel[bounce] = -vel[bounce]
circles.set_offsets(pos)
plt.draw()
plt.pause(0.05)
plt.show()
一种方法是简单地将vel[bounce] = -vel[bounce]
替换为pos[bounce]=-pos[bounce]
。 这会将到达框架的球的 position 重置到框架的相对边缘。
完整代码如下:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
fig=plt.figure(1)
plt.axis([-10,10,-10,10])
n=10
pos=(20*np.random.sample(n*2)-10).reshape(n,2)
vel=(0.3*np.random.normal(size=n*2)).reshape(n,2)
sizes=100*np.random.sample(n)+100
colors=np.random.sample([n,4])
circles=plt.scatter(pos[:,0], pos[:,1], marker='o', s=sizes, c=colors)
for i in range(100):
pos=pos+vel
bounce=abs(pos)>10
pos[bounce]=-pos[bounce]
circles.set_offsets(pos)
plt.draw()
plt.pause(0.05)
plt.show()
这是 output:
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.