繁体   English   中英

新的 UI 构建器/工具包和 VR 世界空间

[英]New UI Builder/Toolkit & VR World Space

是否可以在虚拟现实中使用新的 UI 构建器和 Toolkit for World Space UI?

我已经看到了使用渲染纹理的方法,但它不仅似乎与世界空间 Canvas 不同(我确实预料到了,但它甚至没有接近),而且我也没有找到一种交互方式使用 VR Raycast 方法?

这还没有得到官方的支持,但对于那些愿意自己实现它的人来说肯定是可能的。

正如 OP 提到的那样,渲染 UI 很简单,主要思想是将panelSettings.targetTexture设置为一些RenderTexture ,您可以像任何其他纹理一样将其应用于四边形。 请注意,如果您有多个 UI,您将需要多个PanelSettings实例。

对于光线投射,有一个方法panelSettings.SetScreenToPanelSpaceFunction可用于将 2d 坐标转换为面板坐标,这是一个Unity 官方示例,演示了如何在相机空间中实现它。 每次更新都会调用该方法,因此可以劫持它以使用来自 controller 的光线投射而不是屏幕坐标,尽管我对这种方法的结果有好有坏。

查看这个 repo以获取 XR 中的示例实现,它是一个更复杂的解决方案,可以扩展使用输入系统。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM