[英]dynamically allocate 2d array of structs in C
(在一些好的评论指出之前版本代码中的一些错误后更正了代码)
如果我是对的,在 C 中动态分配结构的二维数组的最佳方法如下:
struct xx(*array2d)[y] = malloc(sizeof(struct xx[x][y]));
将结构存储在数组中还是存储指向它们的指针有什么区别吗?
我还想知道我是否可以通过以下方式简单地释放分配的 memory:
void free2d(int x, int y, struct xx array2d[x][y]) {
free(array2d);
}
C 中的标识符不能以数字开头,因此2darray
不起作用。
形式上,动态分配二维数组的最正确方法是:
struct xx (*array)[x][y] = malloc(sizeof(struct xx[x][y]));
然而,这使得访问数组变得很麻烦,因为我们必须首先取消引用数组指针:
(*array)[i][j]
避免这种情况的一个常见技巧是让数组指针不指向“整个”二维数组,而是指向第一项。 在这种情况下,这将是一个struct xx [y]
数组。
所以我们可以使用指向第一个元素的指针,但仍然分配正确的数量:
struct xx (*array)[y] = malloc(sizeof(struct xx[x][y]));
现在我们可以将其用作
array[i][j]
在上面的两个示例中,您可以通过一次free(array)
调用来释放它。
分配代码有点不正确。
2darray
是非法的。 改用array2d
array2d
将是指向struct xx
类型的x
元素数组的指针。 因此在 sizeof 表达式中x
和y
的正确分配代码交换顺序。struct xx (*array2d)[x] = malloc(sizeof(struct xx[y][x]));
如果您希望x
成为第一个维度,请使用:
struct xx (*array2d)[y] = malloc(sizeof(struct xx[x][y]));
我个人更喜欢使用以下模式,因为它不易出错:
struct xx (*array2d)[x] = calloc(y, sizeof *array2d);
void foo(int x, int y, struct xx array2d[static x][y]) {
请注意,参数array2d
实际上是指向数组的指针。 “静态范围”告诉编译器指针所指向的至少x
元素是有效的。 它对文档非常有用。 此外, static
使声明在视觉上与数组声明不同。
free2d
function。但是我建议简单地使用free(array2d);
我会使用对象而不是类型。
struct xx(*array2d)[cols] = malloc(rows *sizeof(*array2D));
要解除分配,您不需要大小,只需指向数组的void
指针
void free2d(void *array2d) {
free(array2d);
}
或使用指向数组的指针简单地使用free
。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.