[英]How do I dynamically allocate a 2D array of structs?
在编译时维度是未知的,所以我试图动态分配2D结构数组。 代码编译但访问元素时访问不正确。
// The struct
typedef struct
{
NSInteger numActors;
Actor *a1;
Actor *a2;
Actor *a3;
Actor *a4;
Actor *a5;
} GridNode;
// In interface
GridNode **grid;
// In init
NSInteger nx = inFrame.size.width / blockSize;
NSInteger ny = inFrame.size.height / blockSize;
grid = malloc(sizeof(GridNode) * nx * ny);
grid[10][20].numActors = 3; // EXC_BAD_ACCESS
C只有1D数组,因此可以用两种方式定义2D数组:
作为一个数组的数组,比如GridNode **grid
,所以要通过grid[x][y]
,但是你必须分别初始化每一行(正确,因为yehnan设法先anwser):
grid=malloc(sizeof(GridNode*)*nx); for(int e=0;e<nx;e++) grid[e]=malloc(sizeof(GridNode)*ny);
作为具有棘手索引的一维数组:
grid=malloc(sizeof(GridNode)*nx*ny); grid[(10-1)*nx+20] //grid[10,20]
代码应该大致如下:
grid = (GridNode **) malloc(sizeof(GridNode *) * nx);
int i;
for(i = 0; i < nx; i++) {
grid[i] = (GridNode *) malloc(sizeof(GridNode) * ny);
}
并记得释放他们。
一个更简单的替代方法是创建一个单维NSArray
或NSMutableArray
并使用一点数学来访问正确的行和列:
NSUInteger width = 10;
NSUInteger height = 10;
NSUInteger size = width * height;
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:size];
要在第5行第3列插入GridNode
,您可以这样做:
NSUInteger index = (row - 1) * width + col;
[array insertObject:myNode atIndex:index];
要从第2行第6列检索节点,您将执行以下操作:
NSUInteger index = (row - 1) * width + col;
[array objectAtIndex:index];
计算机中的内存是单一维度的。 我们从C中熟悉的多维寻址实际上只是语法糖,执行与上面所示类似的操作。
我能想到的唯一警告是,您可能必须将GridNode
从C结构转换为Objective-C类才能使其工作。
你的分配背后的概念是错误的。
假设x是你的第二个维度(在你的例子中是[20])而y是你的第一个维度(在你的例子中是[10]),y元素只是指向x数组的指针。 从概念上讲,你会这样做
D'oh',yehnan打败了我。
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