[英]Exporting an inline struct in c++
我在 c++ 中编程时遇到了一个问题。 我在 header 文件中有一个播放器结构,并想在两个不同的文件中使用该结构。
struct {
float x;
float y;
} player;
我尝试了很多东西,也做了很多研究,但总是导致错误或变量没有在所有文件中更新。 但是我发现,您可以使用
inline struct EXPORT {
float x;
float y;
} player;
(c++17) 我在网上看了,我找不到任何人在谈论这个,我什至在 github 上搜索了“inline struct EXPORT”并且没有出现代码结果。 我想知道我是否有发现。 我想知道这是否是一种已知的语法,以及使用这样的 function 是否是个好主意。
我想知道这是否是已知的语法
是的。 变量和 class 定义的语法是已知的。 在这种情况下,您定义了一个名为player
的内联变量,它是一个名为EXPORT
的 class 类型。
这里不涉及“导出”。
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