[英]CanExecute works only partial
我正在开发一个 WPF .NET 5 应用程序,它需要使用按钮命令处理更长的任务。 在任务完成之前,该按钮应该被禁用。 我正在使用 Microsoft.Toolkit.Mvvm 的 RelayCommand:
BtnCmd = new RelayCommand(DoSomething, CanDoSomething);
DoSomething 方法所做的第一件事是使CanDoSomething
的返回值为假。 这可以防止再次执行 DoSomething,但它在 Button 上不可见。
在研究时,我发现https://github.com/CommunityToolkit/MVVM-Samples/issues/41上确实是这种情况:
“Sergio0694 于 2021 年 3 月 28 日发表评论” :“没错,默认情况下,RelayCommand 不会在 WPF 上自动更新其视觉对象 state...”。
他推荐的解决方案是使用: https://gist.github.com/Sergio0694/130bc344e552e501563546454bd4e62a和
<button xmlns:input="using:Microsoft.Toolkit.Mvvm.Wpf.Input"
Command="{Binding Command}"
input:RelayCommandExtensions.IsCommandUpdateEnabled="True"/>
我的 DoSomething 方法如下所示:
private async void DoSomething()
{
PropertyCheckedByCanDoSomething = false;
await Task.Delay(1000);
PropertyCheckedByCanDoSomething = true;
}
它将提供所需的视觉效果,但仅在线: PropertyCheckedByCanDoSomething = false;
使用PropertyCheckedByCanDoSomething = true;
该效果仅在单击应用程序或进行 window 切换后可见。
我怎样才能解决这个问题?
非常感谢您的支持。
在不知道所有绑定等情况的情况下,我可能会通过子类化您的中继命令来接近它,例如
using System;
using System.Windows.Input;
namespace MyTestApp
{
public class MyRelayCommand : ICommand
{
private readonly Action<object> _execute;
private readonly Func<object, bool> _canExecute;
public MyRelayCommand(Action<object> execute) : this(execute, CanAlwaysExecute)
{ }
public MyRelayCommand(Action<object> execute, Func<object, bool> canExecute)
{
// Lamda expression to execute each respectively
_execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
// The CanExecuteChanged event handler is required from the ICommand interface
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void RaiseCanExecuteChanged()
{
if (CanExecuteChanged != null)
CanExecuteChanged(this, new EventArgs());
}
public bool CanExecute(object cmdParm)
{ return _isMyTaskRunning && _canExecute(cmdParm); }
public static bool CanAlwaysExecute(object cmdParm)
{ return true; }
public void Execute(object cmdParm)
{
// prevent double action if running vs not
if (_isMyTaskRunning)
return;
// flag it to prevent double action
_isMyTaskRunning = true;
// trigger raising the CanExecute changed which will update the user interface
RaiseCanExecuteChanged();
// turn off when done, but if being done from a "task()" process,
// you probably want to have a return function be called when the
// TASK is finished to re-enable the button... maybe like
System.Threading.Tasks.Task.Run(() => _execute)
.ContinueWith(task => { ButtonTaskIsComplete(); } );
}
private bool _isMyTaskRunning = false;
public void ButtonTaskIsComplete()
{
_isMyTaskRunning = false;
RaiseCanExecuteChanged();
}
}
}
可能不是一个完美的选择,但可能会为您提供一个可能的包装解决方案。
您提到的RelayCommandExtension也有类似的问题。
存在与此相关的问题 Github 。 那里发布了以下解决方案:
在RelayCommandExtensions.cs
添加以下行:
notifiers.Add(obj, notifier);
到OnIsCommandUpdateEnabledChanged(...)
方法,使其看起来像这样:
// Ensure a notifier is enabled so that we can monitor for changes to the command
// property in the future. This is also needed in case this attached property is
// set before the binding engine has actually resolved the target command instance.
if (!notifiers.TryGetValue(obj, out _))
{
PropertyChangeNotifier notifier = new(obj, nameof(ICommandSource.Command));
notifier.PropertyChanged += (_, _) => ToggleIsCommandUpdateEnabled(obj);
notifiers.Add(obj, notifier);
}
这对我有用。
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