[英]CanExecute works only partial
我正在開發一個 WPF .NET 5 應用程序,它需要使用按鈕命令處理更長的任務。 在任務完成之前,該按鈕應該被禁用。 我正在使用 Microsoft.Toolkit.Mvvm 的 RelayCommand:
BtnCmd = new RelayCommand(DoSomething, CanDoSomething);
DoSomething 方法所做的第一件事是使CanDoSomething
的返回值為假。 這可以防止再次執行 DoSomething,但它在 Button 上不可見。
在研究時,我發現https://github.com/CommunityToolkit/MVVM-Samples/issues/41上確實是這種情況:
“Sergio0694 於 2021 年 3 月 28 日發表評論” :“沒錯,默認情況下,RelayCommand 不會在 WPF 上自動更新其視覺對象 state...”。
他推薦的解決方案是使用: https://gist.github.com/Sergio0694/130bc344e552e501563546454bd4e62a和
<button xmlns:input="using:Microsoft.Toolkit.Mvvm.Wpf.Input"
Command="{Binding Command}"
input:RelayCommandExtensions.IsCommandUpdateEnabled="True"/>
我的 DoSomething 方法如下所示:
private async void DoSomething()
{
PropertyCheckedByCanDoSomething = false;
await Task.Delay(1000);
PropertyCheckedByCanDoSomething = true;
}
它將提供所需的視覺效果,但僅在線: PropertyCheckedByCanDoSomething = false;
使用PropertyCheckedByCanDoSomething = true;
該效果僅在單擊應用程序或進行 window 切換后可見。
我怎樣才能解決這個問題?
非常感謝您的支持。
在不知道所有綁定等情況的情況下,我可能會通過子類化您的中繼命令來接近它,例如
using System;
using System.Windows.Input;
namespace MyTestApp
{
public class MyRelayCommand : ICommand
{
private readonly Action<object> _execute;
private readonly Func<object, bool> _canExecute;
public MyRelayCommand(Action<object> execute) : this(execute, CanAlwaysExecute)
{ }
public MyRelayCommand(Action<object> execute, Func<object, bool> canExecute)
{
// Lamda expression to execute each respectively
_execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
// The CanExecuteChanged event handler is required from the ICommand interface
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void RaiseCanExecuteChanged()
{
if (CanExecuteChanged != null)
CanExecuteChanged(this, new EventArgs());
}
public bool CanExecute(object cmdParm)
{ return _isMyTaskRunning && _canExecute(cmdParm); }
public static bool CanAlwaysExecute(object cmdParm)
{ return true; }
public void Execute(object cmdParm)
{
// prevent double action if running vs not
if (_isMyTaskRunning)
return;
// flag it to prevent double action
_isMyTaskRunning = true;
// trigger raising the CanExecute changed which will update the user interface
RaiseCanExecuteChanged();
// turn off when done, but if being done from a "task()" process,
// you probably want to have a return function be called when the
// TASK is finished to re-enable the button... maybe like
System.Threading.Tasks.Task.Run(() => _execute)
.ContinueWith(task => { ButtonTaskIsComplete(); } );
}
private bool _isMyTaskRunning = false;
public void ButtonTaskIsComplete()
{
_isMyTaskRunning = false;
RaiseCanExecuteChanged();
}
}
}
可能不是一個完美的選擇,但可能會為您提供一個可能的包裝解決方案。
您提到的RelayCommandExtension也有類似的問題。
存在與此相關的問題 Github 。 那里發布了以下解決方案:
在RelayCommandExtensions.cs
添加以下行:
notifiers.Add(obj, notifier);
到OnIsCommandUpdateEnabledChanged(...)
方法,使其看起來像這樣:
// Ensure a notifier is enabled so that we can monitor for changes to the command
// property in the future. This is also needed in case this attached property is
// set before the binding engine has actually resolved the target command instance.
if (!notifiers.TryGetValue(obj, out _))
{
PropertyChangeNotifier notifier = new(obj, nameof(ICommandSource.Command));
notifier.PropertyChanged += (_, _) => ToggleIsCommandUpdateEnabled(obj);
notifiers.Add(obj, notifier);
}
這對我有用。
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