[英]pygame module - window instantly is closing
我已经检查了其他主题并且我已经测试了这些解决方案并且没有任何 pos 结果。我需要用问题刷新主题。 我在哪里有错误?
import pygame
pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 1000, 800
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
def run(window, width, height):
run = True
clock = pygame.time.Clock()
fps = 60
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
break
clock.tick(fps)
pygame.quit()
if __name__ == "_main_":
run(window, WIDTH, HEIGHT)
将main
周围的单下划线更改为双下划线:
if __name__ == "_main_":
它应该是
if __name__ == "__main__":
quit 调用不应该在 while 块上,而是在它之后。 否则它会立即退出。 所以:
def run(window, width, height):
run = True
clock = pygame.time.Clock()
fps = 60
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
break
clock.tick(fps)
pygame.quit()
这是Indentation的问题。 window 正在关闭,因为您在应用程序循环中调用pygame.quit()
。 您需要在应用程序循环后调用pygame.quit()
。
顶级代码环境的名称是"__main__"
,而不是"_main_"
:
def run(window, width, height):
run = True
clock = pygame.time.Clock()
fps = 60
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
clock.tick(fps)
# INDETATION
#<--|
pygame.quit()
if __name__ == "__main__": # <--
run(window, WIDTH, HEIGHT)
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