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返回向量中特征的可变引用

[英]Returning mutable reference of trait in vector

rust 的新手,我正在尝试构建一个 state 堆栈。

pub trait State {
    fn tick(&mut self);
}

pub struct StateStack {
    stack: Vec<Box<dyn State>>,
}

impl StateStack {
    pub fn push(&mut self, state: Box<dyn State>) {
        self.stack.push(state);
    }

    pub fn current(&mut self) -> &mut dyn State
    {
        &**self.stack.last_mut().expect("No state in stack")
    }
}

编译时,我收到此错误:

error[E0308]: mismatched types
  --> src/main.rs:16:9
   |
14 |     pub fn current(&mut self) -> &mut dyn State
   |                                  -------------- expected `&mut dyn State` because of return type
15 |     {
16 |         &**self.stack.last_mut().expect("No state in stack")
   |         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ types differ in mutability
   |
   = note: expected mutable reference `&mut dyn State`
                      found reference `&(dyn State + 'static)`

我不明白这个State + 'static'来自哪里,这甚至是问题所在吗? 我不确定从哪里开始分析这个错误。 我想我得到了正确的deref 链,但我觉得我可能在这里遗漏了一些东西。

作为附带问题,我是 OOP 开发人员,我不确定我正在做的事情是否会生锈。 state 堆栈还有其他架构要考虑吗?

问题是您在使用&**时将通过last_mut获得的可变引用降级为不可变引用。 您需要取而代之的是可变引用,这将解决问题:

 &mut **self.stack.last_mut().expect("No state in stack")

至于&(dyn State + 'static') ,您基本上可以忽略'static 匿名特征 ( dyn Trait ) 不是具体类型,因此它们可能不会都具有相同的生命周期要求。 dyn State + 'static表示一个匿名的State trait 可以在'static的一生中存活。 'static只是意味着生命周期不受约束,可以放在 static 上下文中。 大多数类型的生命周期为'static ,因此它不会包含在常规使用中。 某些具有'static生命周期的类型将是原语,例如f64 u32 任何不包含生命周期的dyn Trait都会得到一个隐式'static

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