[英]What is the purpose of adapting encryption and compression operations into async in Rust?
在我的理解中,异步只能处理读写sockets或文件等I/O密集型任务,而不能处理加密、压缩等CPU密集型任务。
所以在 Rust Tokio Runtime 中,我认为只需要使用spawn_blocking
来处理 CPU 密集型任务。 但我看过这个 repo ,例子是
#[tokio_02::main]
async fn main() -> Result<()> {
let data = b"example";
let compressed_data = compress(data).await?;
let de_compressed_data = decompress(&compressed_data).await?;
assert_eq!(de_compressed_data, data);
println!("{:?}", String::from_utf8(de_compressed_data).unwrap());
Ok(())
}
这个库在压缩和异步 I/O 类型之间创建了适配器。
我有3个问题:
等待压缩/解压缩的目的是什么?
这些适配器是必要的还是我对异步的理解错误?
我可以直接在 Tokio 多线程运行时中进行压缩操作吗? 像这样
async fn foo() {
let mut buf = ...;
compress_sync(&mut buf);
async_tcp_stream.write(buf).await;
}
在我的理解中,异步只能处理读写sockets或文件等I/O密集型任务,而不能处理加密、压缩等CPU密集型任务。
这是误导。 异步构造旨在与非阻塞操作一起使用,而不管下面涉及哪种资源。 例如,将计算委托给单独线程的未来将是async
/ await
的有效使用。
话虽如此,异步压缩之所以有用,是因为它们暴露了也适用于异步编程的I/O 适配器。 尽管这些压缩算法主要受 CPU 限制,但它们可以从任意读取器或写入器提供的批量工作,这意味着进程可能必须等待 I/O 执行。
例如参见bufread::ZstdDecoder
的文档
该结构实现了
AsyncRead
接口,将从底层 stream 读取压缩数据,并发出未压缩数据的 stream。
这是您使用诸如flate2::bufread::GzDecoder
类的同步字节源适配器所没有的。 即使您只使用compress
function,它的同步版本也会在等待读取或写入数据的可能性时阻塞。
也可以看看:
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