[英]What is Compatible “int” type in both 32Bit & 64Bit windows in C++?
C ++中兼容的“int”数据类型是什么,它可以在32位上调整为4个字节,在64位窗口上调整为8个字节?
虽然INT_PTR工作正常,但它降低了可读性,并且它的描述告诉我们将它用于指针算术。
谢谢
如果你正在寻找标准的东西,那你就不走运了。 该标准未指定任何内置数据类型的大小。
注意, INT_PTR
并不意味着指针算术。 我的意思是该类型将具有与void *
相同的大小,这正是您想要的。 它不适用于所有平台(我很确定它是Windows特定的)。
该标准没有提到具体的尺寸要求,只是每个整体类型必须提供至少与之前类型相同的存储量。 所以int
必须保持short
,等等。 你最好指定一下你需要它们。
如果您正在寻找不会根据操作环境更改大小的整数,请查看Boost Integer Library或C99 / C ++ 11标头<cstdint>
。 它包含诸如uint32_t
/ int32_t
和uintmax_t
/ intmax_t
类的类型。
最重要的是,根据您的问题,它有: uintptr_t
/ intptr_t
。 保证它们具有正确的大小,以便在您的平台上保持指针。
在Visual Studio下,您还可以获得__int3264,其功能与INT_PTR相同...
这真的取决于编译器。 我认为唯一(或多或少)可靠的方法是使用像(void *)这样的指针类型。
我认为最好的方法是在头文件中使用一些条件处理并设置自定义类型:
#ifdef _WIN64
typedef __int64 NATIVEINT;
#else
typedef __int32 NATIVEINT;
#endif
(此示例适用于Visual C ++)
这可能对您有所帮助: http : //lists.debian.org/debian-user/2006/04/msg00681.html 。 不幸的是,你的问题似乎依赖于编译器。
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