繁体   English   中英

如何为点绘制折线点

[英]How to draw a Polyline Point for Point

有一个烦人的问题。 如何绘制“定时”折线?

我有一堆点可以为我画出一条漂亮的折线。 挑战是我想“慢慢地”绘制它,在添加下一个点之前有一个可选择的延迟。 我相信你们知道怎么做,但我在谷歌或这里找不到任何东西。

我的代码:

    private void Button_Fire_P1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        double InputAngle = Slider_Angle_P1.Value;
        double InputSpeed = Slider_Speed_P1.Value;

        List<Point> P1points = new List<Point>();

        P1points = Projectile_Path_to_Right(1.0, 728.0, InputAngle, InputSpeed);
        int delay = Convert.ToInt32(InputSpeed);

        for (int i = 0; i < P1points.Count; i++)
        {
            Poly1.Points.Add(P1points[i]);
        }

        P1points.Clear();
    }

编辑:如您所见,我的折线是在画布内的 XAML 中创建的。

  <Grid>
    <StackPanel Orientation="Vertical" Background="Gray">
        <Canvas x:Name="canvas" Width="1024" Height="728">
            <Rectangle x:Name="BarrellP1" Height="2" Width="40" Canvas.Top="728" Canvas.Left="0" Fill="Red"/>
            <Rectangle x:Name="BarrellP2" Height="2" Width="40" Canvas.Top="728" Canvas.Left="1020" Fill="Orange"/>
            <Polyline x:Name="Frame" Stroke="Black"/>
            <Polyline x:Name="Poly1" Stroke="Red"/>
            <Polyline x:Name="Poly2" Stroke="Orange"/>
        </Canvas>

挑战是我想“慢慢地”绘制它,在添加下一个点之前有一个可选择的延迟。

我认为您可以在Points.Add方法之前添加任务延迟 例如

for (int i = 0; i < P1points.Count; i++)
{
    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
    Poly1.Points.Add(P1points[i]);
}

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM