[英]Defining and executing simple AppleScript commands in a Cocoa app
我正在尝试为我编写的Cocoa应用程序添加一些脚本功能。 我为我的项目创建了一个sdef (脚本定义文件)。 到目前为止,我已经成功地使用AppleScript访问对象子元素(元素),但我不能在生活中找出如何调用方法(命令)。
这是我的sdef文件。
<suite name="mySuite" code="mSUI" description="My Application Suite">
<class name="application" code="capp" description="Top level scripting object.">
<cocoa class="NSApplication"/>
<!-- I can access these elements fine -->
<element description="Test children." type="child" access="r">
<cocoa key="myChildren"/>
</element>
<!-- Cannot seem to call this method :( -->
<responds-to command="testmethod">
<cocoa method="exposedMethod:"/>
</responds-to>
</class>
<class name="child" code="cHIL" description="A Child." plural="children">
<cocoa class="Child"/>
<property name="name" code="pnam" description="The child name." type="text" access="r">
<cocoa key="name"/>
</property>
</class>
<command name="testmethod" code="tEST" description="Execute the test method" />
</suite>
这是我的控制器类实现(这是我的应用程序的委托)
MyController.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface MyController : NSObject {
NSMutableArray* myChildren;
}
// Some Methods
@end
+ myController的Scripting.m
#import "MyController+Scripting.h"
@implementation MyController (Scripting)
// This works when I'm accessing the myChildren
- (BOOL)application:(NSApplication*)sender delegateHandlesKey:(NSString*)key {
NSLog(@"Key = %@", key);
return ([key isEqualToString:@"myChildren"]);
}
// This does NOT work...
- (void)exposedMethod:(NSScriptCommand*)command {
NSLog(@"Invoked Test Script Method %@", [command description]);
}
@end
最后,我正在尝试的AppleScript是:
tell application "MyApplication"
testmethod
end tell
响应"AppleScript Error - The variable testmethod is not defined."
我在这里做错了什么想法? 我觉得我错过了一些简单的东西,但我的谷歌搜索似乎没有出现任何有用的东西。
我刚刚发布了一个关于如何在这里添加带参数的命令的详细解决方案: https : //stackoverflow.com/a/10773994/388412
简而言之:我认为你应该继承NSScriptCommand并覆盖- (void)performDefaultImplementation,而不是在控制器中公开一个方法。 至少这是我从文档中提取的内容:
“此命令是NSScriptCommand的子类,包含一个方法,performDefaultImplementation。该方法覆盖NSScriptCommand中的版本”
...它对我来说很好,请查看我的链接答案以获取详细信息。
事情看起来大多正确,但<command/>
的代码应该是一个由两部分组成的代码(八个字符),而不是四个。
(我实际上从未在Cocoa应用程序中添加脚本功能,所以在黑暗中用一粒盐刺我的刺。)
我猜的第一件事就是exposedMethod:
接受一个参数,但是我没有看到你的sdef或AppleScript中指定的位置。 实际上,看起来AppleScript将testmethod
视为变量,而不是命令。 (也许它应该类似于“ testmethod with ...
”而不是?)您可能需要在sdef中为命令定义<parameter>
或<direct-parameter>
元素。
另外,你不需要一个对象来调用该方法吗? 由于您的控制器是应用程序委托,我不确定那里的复杂性,但AppleScript可能会尝试在NSApplication而不是您的委托上调用testMethod:
我猜你已经看过Apple的示例代码和其他资源,但如果没有,这里有一些可能有用的链接:
祝好运!
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